![金钱课六十四卦免费占卜(金钱课)](/d/pic/x/202.jpg)
占卜类古籍——《六十四卦金钱课》
《易经》简单占卜秘法—金钱卦教程,学会后可以自行占卜
众所周知《易经》具有上千年的神秘性,但是入了门之后你会发现,易经其实是真正告诉的是我们人生为人处世的道理,做事的原则以及自然的法则,当然,我们学习易经更重要的是学习我们自身需要的东西以及平时我们在生活工作学习需要注意的事情。下面我想简单给大家讲一下,做简单的占卜之法——金钱卦。
周易之说
所需物品三个硬币(铜钱)
白纸一张
黑水笔一支
白话文周易
备注:(三个硬币算卦效果不如三个铜钱。三个铜钱最好是三帝钱,三帝钱的灵力要强些。所谓的三帝钱指的是乾隆、嘉庆、道光年间的货币。也就是乾隆通宝,嘉庆通宝以及道光通宝。这些古钱币还是很好收集的。)占卜方法第一:对于硬币数字的规定
正面,也就是写字的,为阳面,对应数字9。代表天。
背面,国徽图案的,为阴面,对应数字6。代表地。
古代人认为九六各代表天地,一为至阳,一为至阴。
天:元亨利贞 地:春夏秋冬
一爻(从下往上六次):洗手,诚心诚意,心中默念要占卜的事情三次。将硬币握在手中掷出。观察正反情况,如正反不同,俩阴一阳为少阳,俩阳一阴为少阴,如此类推。全阳面,全阴面为老阳爻,老阴爻。后两种要特别记录哦。阳爻 —
阴爻 - -
如下图:第一卦为老阴爻,也就是变卦。我们在后面打个x做记号。(三反)
一爻老阴变卦打叉
二爻:第二爻为少阴。记住在奇数位置最好出现阳爻,偶数位置出现阴爻。这是判断凶吉的最快方法。图片为两个正一个反,为少阴。二爻
三爻:第三爻是老阳爻,依旧记录打x。物极必反这说明有变数,变卦了。三爻
四—六爻:第四爻,第五爻,第六爻,我在这里就不一次次拍了。至下而上六爻成卦
变卦 :有老阴和老阳的产生所以此卦象产生变卦,如图:变卦产生
最后关键的一部卦象已经出来了,查看易经的解释。如果没有变卦或者都是变卦,按照本卦的意思算,不然,以本卦为主,变卦作参考。变爻的数量越多。变数大,越要综合考虑,这时候就要考一个人的悟性了,对卦象对应的解析做出合理的解读,(这几个环节都是具有聚灵的时候,请敬畏传承,敬畏神灵)。
老年、少年儿童、小城乡市民,一般都在互联网上做这些事?
当前,人们对这些正在崛起并处于主流地位的互联网“非主流用户们”依然还是处于一种反应迟缓的状态。那么,这些非主流用户群有着怎样的文化审美、内容及产品需求?我们分人群的各自探讨一下。
互联网上的中老年人们主要做啥?
中国社科院国情调查与大数据研究中心联合腾讯社会研究中心,共同发布的《中老年互联网生活研究报告》分析指出,很多中老年会上网看新闻、看资讯,但获取的资讯和他们的情感需求、生活愿景以及所经历的大环境紧密相关。比如关心时事新闻,注意养生保健以求不给子女添麻烦,等等。
随着他们在互联网中浸淫日久,被年轻人所热衷的各项网上便捷功能也渐渐融入到中老年人的生活当中。中老年人比较喜欢使用微博、微信朋友圈、QQ空间、人人网等,还有社区类、婚恋类社交应用。
总体看来,中老年群体的互联网使用呈现出下面 4 个特点:
1、交流与信息获取
在调研对象中,75.8%会上网看新闻资讯,约半数人会通过关注公众号或上网搜索的方式获得自己感兴趣的信息。98.5%的受访者会使用微信聊天,而发红包、朋友圈点赞、发小视频、图片等功能更是被大多数人“玩转”了。
2、开始享受互联网便利
网约车、外卖等一些听上去更受年轻人依赖的网络服务,也渐渐融入到了中老年人的生活当中。比如,在受调查的50岁以上人群中,使用手机支付、手机导航和打车服务功能的人群占比依次为51.5%、33.1%和25.8%。
3、文化内容上喜欢看心灵鸡汤
报告也显示,中老年人浏览网络内容排名最靠前的是与慰藉心灵、调节情绪有关的心灵鸡汤和幽默段子,分别有76.5%和72%的中老年用户浏览了这些主题。最为关心的资讯以国内时事和军情以及养生保健为主要内容。
此外,他们在阅读文章后大多会有选择地转发给不同的社交圈内的人,将转发文章变成一种社交方式。
4、对互联网产品认同度更高
中老年人对于互联网产品实用感和愉悦感评价,要比其他年龄段的人群展现出更高的实用感评价。特别是在网络直播、小视频类产品上,老年人比其他群体认为获得了更多的愉悦感。
目前看来,针对中老年用户的内容及产品十分稀少,他们更多的是在跟随年轻人的脚步进行互联网消费。面对巨大的中老年人需求红利,互联网产品依然处于反应迟缓的状态,他们的互联网需求亟待进一步挖掘。
小城乡互联网用户的互联网娱乐消费观
1、小镇青年喜欢什么类型的娱乐方式?
根据QuestMobile数据,小镇青年在短视频、在线视频、手机游戏、网络K歌以及游戏直播等领域花费的时间明显多于一二线青年,但在百科问答、电子书等数字阅读类APP花费时间相对较少。其中,小镇青年在手机游戏投入的时间最多,月人均使用时长在全网占比为12.8%。
可以看出,小镇青年更喜欢直接、放松的视频类、游戏类等Kill time型休闲娱乐方式。
2、小镇青年每天会花多少时间在娱乐休闲上?
根据企鹅智酷的调研数据,从小镇青年日均投入时长“2小时以上”的渗透率来看,泛娱乐项目从高到低依次是:网络游戏、阅读、影视、音乐、直播和动漫。
从渗透率中位数看,日均时长分别是网络影视1~1.5小时、网络阅读31~60分钟、网络游戏1.5~2小时、网络音乐31~60分钟、网络动漫11~30分钟、网络直播11~30分钟。
3、搞笑类内容,是小镇青年最喜爱的娱乐方式?
没错,接地气、草根性、娱乐性,抓不住这三点,就甭想抓住小镇青年这群消费群体。数据显示,“搞笑”以高于160TGI的兴趣偏好度,远远领先于其他几项。不管任何娱乐形式,小镇青年不会去“讲究格调”,更重要的是感官刺激和欢声笑语。以电影市场为例,他们的审美趣味是“喜剧+屌丝”的《煎饼侠》、《夏洛特烦恼》、《美人鱼》,这些影片场场爆满。
更极致的例证是,“土味”风潮在短视频平台的流行。2017年开始,土味“社会摇”,浩浩荡荡席卷整个网络,在快手的#社会摇#页面,有拜佛摇、开学摇、青蛙摇、电梯摇……各种摇法。
4、小镇青年为内容付费的意愿,到底有多强?
在网络影视、游戏、音乐、动漫和直播领域,小镇青年的付费转化率都高于全体手机网民平均水平,其中游戏、音乐和动漫最为突出。在游戏、动漫和直播领域,小镇青年甚至高于一二线城市年轻人。
在付费方面,一个有趣的观点是,小镇青年已经不是为内容本身,而更多是为参与感在付费。所以,包括游戏和直播在内的互动娱乐模式,小镇青年的付费转化率尤其高。
00后青少年儿童消费价值取向
腾讯社交洞察和用户研究与体验设计部发布的《腾讯00后研究报告》显示,00后出生的青少年儿童们,因为更少的社会阶层流动,更重的课业负担和更多样化的互联网内容,兴趣群体和审美取向更加分散,他们在更加自我的同时,也更加现实和包容,更愿意为兴趣消费,哪怕这个兴趣小众和另类。
归结下来,这些00后青少年儿童们有着6大消费价值观:自我、现实、平等、包容、适应、关怀。
关键词一:自我
他们践行自我的方式,就是自己做出大部分的人生决定;而比起单纯用工作职位来告诉别人「我是谁」,00后觉得还不如「对一个行业有深入的见解和成果,更能代表自己」。对自己个性口味的品牌,62%的00后年轻人更有品牌忠诚度,更愿意花费金钱。
这跟00后对于偶像和明星的态度是如出一辙的。92% 的00后认为,即使是作为公众人物的偶像也要保持自己的兴趣爱好,因此他们向往专注且有信念的品牌和偶像。
关键词二:现实
报告显示,00后青少年早在十几岁的年纪,就认清楚了家庭是未来发展很重要的资源,73% 还表示会很积极地使用这些资源。
这种「早熟」,跟目前的阶层流动性减缓有关,看清现实的年纪也来得比80和90后早得多。所以尽管表示愿意为自己的喜好花钱,绝大部分的00后还是会把消费控制在不负债和借款的情况下。
关键词三:平等
深受互联网去中心化特质的影响,00后青少年儿童们有着属于自己待人接物的价值观,他们对待所有人的对话方式都是一样的平等。
在平等的消费态度之下,他们对待明星和网络中的KOL都是平等的,而相对距离自己较近的KOL网红对他们的影响更大。
关键词四&五:包容、适应
年轻人不再想要说服他人接受自己的观点。66% 的00后对于不同的世界观和喜好,更多表达的是理解。
而微博、微信等社交媒体成为日常生活之后,00后也从很早开始经营自己的网络形象,这也映射在他们的个性当中——在不同的人面前,有接近七成的00后表示会对不同的人,展示不同的自己。
关键词六:关怀
00后青少年消费者更愿意深挖自己,若要强力绑定消费者,品牌可能也要深挖自己独特的品牌故事。只是用表面「炫酷」「看着好玩」的方式来大规模吸引用户,可能不会一直吃香下去了。
不过,对于新品牌的创业者来说,这可能提供了他们和大公司争夺注意力的机会。
在这样坚持自己爱好,不随大流的理性思潮下,80、90后热爱的「海外品牌」对于00后来说,也没有那么吸引了。超过一半的00后理性看待中国品牌,认为海外品牌并非是加分项。
写在最后:随着互联网世界的发展,整个世界也正在变得越来越丰富、多元、多维,那么互联网也应该适应性的进行调整、包容,在接触不同互联网用户阶层的时候,发现他们所蕴藏的商机,针对他们的需求进行内容产品开发设计,在塑造一个包容多元的互联网世界的同时,也能实现商业上的创新与升级。