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dnf忍者护石符文选择(dnf忍者)

dnf忍者护石符文选择(dnf忍者)

忍者套回归DNF,男格斗历史前三的时装太霸气!

忍者套回归地下城与勇士(DNF)是一款备受欢迎的游戏,这款游戏拥有着丰富的角色和装备,让玩家们能够体验到不同的游戏体验。最近,忍者套回归了DNF,这令许多玩家都非常兴奋。忍者套的回归为玩家们带来了全新的挑战和体验,同时也带来了全新的装备和技能。这些装备和技能让玩家们能够更好地发挥自己的实力,从而获得更好的游戏体验。

除了忍者套的回归,DNF还推出了一些新的时装,这些时装都是为了庆祝男格斗家历史前三的荣誉。这些时装设计得非常霸气,让玩家们能够感受到男格斗家们的强大和自信。这些时装不仅外观非常棒,而且还有着非常强大的属性加成,让玩家们能够更好地发挥自己的实力。总之,忍者套回归DNF以及男格斗家历史前三的时装的推出,为玩家们带来了全新的游戏体验和挑战。这些新的内容和装备都让玩家们能够更好地发挥自己的实力,并且更好地享受游戏带来的乐趣。

DNF:忍者这职业太幸福了,一年重做了2次

本篇内容主要针对韩服DNF1116版本忍者的重做,从数值,技能,加点,护石选择等多个方面,做一期改版简评供小伙伴们参考。

职业重做改版详情

1.基础数值改动忍者主力技能加强幅度平均在5%,六道范围增加,锦上添花,充能时间缩短至20秒,二觉进一步减少充能时间;镰鼬可以通过扯残影将cd降至36秒与六道大招同步。2.重做技能部分点评忍法 : 六道轮回【改版内容】 - 减少解放强化残影的冲刺距离,增加攻击范围. - 减少最大蓄力所需时间. (30秒 → 20秒) - 添加UI以提示残影攻击力的蓄力层次,并使其适用于透明度调整. 【改版点评】整体算过得去但是不惊喜的改动,整体算过得去但是不惊喜的改动,范围增加算是锦上添花,充能时间缩短就是为了让我们用小六道的玩法,而0cd+充能机制存在手贱的风险,容易不小心多按六道或者没满充能开出六道,ui显示聊胜于无,现在可以根据火焰光环与大招cd判断。火焰灼空:草薙剑【改版内容】- 持剑后的斩击攻击命中时,可以为 忍法 : 六道轮回 的残影 攻击力进行部分蓄力了.- 减少持剑后的后跳攻击的攻击硬直.- 改善斩击攻击的音效.- 持剑后,斩击与终结攻击的 攻击力 5.1% 增加.【改版点评】改动一般,联动六道的追加改版,就是让我们玩小六道,可惜小技能数据低下,修炼场可以多塞点输出,实战有无必要还需日后实践。勾玉之火:镰鼬【改版内容】- 消耗残影时,可以减少 勾玉之火:镰鼬的剩余 冷却时间,由此重新调整攻击力.ㄴ每个残影可使冷却时间- 4% (最多 10次)- 无论是否适用灼伤效果,在攻击命中时都可以恢复残影次数了,并增加恢复的数量. (全等级1次)【改版点评】最佳改动,镰鼬cd与六道大招同步,解决了目前备受诟病的灼烧流没法每套爆发都有结算的问题,只不过这本身是理所当然的改动,在第一次重做时就应该实装,否则玩家没有选择灼烧流的必要,对于非灼烧流来说,第二套爆发也多了一个输出技能,可惜的是大概率要削弱数据

改动后的角色选择变化

1.角色加点方面加点方面几乎没变化,和现版本一样,除开主力技能,剩余sptp要么选择替身术+飞燕两个单体输出技能进行补刀,同时兼顾控制和无敌的功能性;要么选择舍弃上述而在螺旋手里剑、飓风煞、豪火球、幻影手里剑4选2,进行大小六道轮流的玩法,小六道:即这些小技能拼凑出来的一轮六道。2.护石选择方面依然推荐八岐大蛇+天照+炎舞天璇,想用风魔护石代替炎舞也可以,上次改版后护石形态得到了优化,但是综合来说还是炎舞实战更实用。符文配置:紫色八岐大蛇*3,红色八岐大蛇*2,天照*1,蓝色八岐大蛇*1,风魔手里剑*23.装备选择方面灼烧流开始发力,拥有了手动结算技能,爆发一套拥有高伤害快结算的优势,缺点是第二套小爆发时结算技能cd中;出血流可以考虑完美自定义毕业(如果有的话),拥有强制双异常的能力,自定义词条可以吃满很多,比如双异常+5%技攻词条,毕业的难度相对降低;直伤同理,拥有强制异常的能力,可以蹭异常相关的自定义词条。

个人感想

忍者两波重做可以视作一波,综合数值与优化程度,及格线偏上的水平,客观地说,忍者在国服最大的优势是一套的爆发速度全职业之最,打boss基本上一套下去非死即残,而我们爆发完了,很多职业可能才放完两个觉醒,所以忍者在boss抢输出这块很强势,但本身的数据并不算多高,毕竟被削了太多次,作为忍者玩家来说对最终结果还算满意。数值相关:整体提升在5%左右形态相关:六道技能范围增加一句话总结:补偿了上次重做没有加的数据,灼烧流崛起,手贱的隐患与清小怪乏力的问题没解决。

DNF:9.21版本战令奖励一览!又“阉割”道具了,光环装扮被删除

9.21金秋版本,新一期的战令,也同样安排了。但这一次战令,相比较上一期,却再次“阉割”了,光环装扮被删除!

“秋之风通行券”战令奖励一览

本期“秋之风通行券”战令,在奖励道具方面,其实跟上一期“浪漫冒险通行券”,没有什么区别,基本相差无几。

无尽斗神药剂、专属宠物、专属称号、专属装扮、玲珑徽章自选礼盒、神器装扮自选礼盒等等,这些核心的道具,都包含在“秋之风通行券”中。

此次战令时装为“忍者套”,弓箭手新职业,也都补齐了外观。“忍者套”装扮,曾经多次复刻追忆过,部分职业外观,也挺好看的。

上一期战令,10级“追加”这一栏,送了光环装扮。虽说并非毕业形式,但给小号使用,还是挺不错的。但9.21版本战令,光环装扮被“阉割”删除了,换成了称号。

称号也是有属性的,全职业技能等级+1,同样可以给小号使用。当这个称号,附魔技能等级宝珠,就相当于2级buff。

对大部分玩家来说,更希望光环能保留下来,毕竟论价值,光环比称号要高些,如今被“阉割”删除,确实有些惋惜啊。

为什么删除光环?

其实9.21版本战令,删除光环装扮,策划有自己的考虑,一切都在计划之中。本期积分商城,可兑换2个装扮邮递装置,能够邮递光环,但每个需1500积分。

同时“每月”商城道具更新,常驻增加装扮邮递装置,不过需要付出一些代价。不过能邮递光环、皮肤和克隆武器装扮,对玩家而言,这点代价能够接受。

“秋之风通行券”战令,之所以不送光环,又新增了装扮邮递装置兑换途径,策划是让玩家来跨界。毕竟光环这个装扮,每两年加强一波,很多玩家大号角色背包里,有一堆替换下来的“旧光环”。

“旧光环”装扮,大号用不上,但可以给小号用。小号没那么多讲究,不需要用顶级毕业光环,“旧光环”装扮,也能同样打团!

除了光环装扮以外,皮肤和武器克隆装扮,也能用装扮邮递装置跨界。不过注意了,皮肤和武器克隆装扮,存在着限制,得同系职业才行,举个简单的例子,男鬼剑士跟男鬼剑士职业之间,才能互相跨界,否则无法穿戴。

装扮邮递装置,实现了每个月常驻形式,对皮肤、光环和武器克隆装扮来说,这是一件好事,甚至可以低成本,获取毕业玲珑徽章。在其他的角色内,有闲置的玲珑徽章,可以通过装扮邮递装置,来回跨界的方式,给所需要的角色!

个人总结

“秋之风通行券”战令,光环装扮被“阉割”,都在策划的运筹帷幄之中。让玩家充分的利用,闲置的“旧光环”,来跨界给小号角色。以前的光环、皮肤和武器克隆装扮,都别分解了,常驻装扮邮递装置,可以随意跨界了!

DNF“隐藏幻神”忍者养成攻略:2套技能流派,装备搭配有“讲究”

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。

如果说DNF里哪个职业拥有着最完美的技能形态和输出能力,那绝对非“忍者”莫属!忍者的技能不仅可以“柔滑”,技能形态也多种多样可以适合各种战斗,并且续航能力和爆发能力都很出众!在目前游戏版本下,玩家们都有这样的一种共识:“25C”里的“最完美”的是鬼泣,“纯C”里“最完美”的是忍者!

那么如何快速的上手忍者这个职业呢,技能流派我们该如何取舍,装备搭配有什么讲究呢?大树本文就专门为忍者这位幻神“计生”一波,让大家快速了解上手这个职业!

2套技能流派

【漩涡、卢克加点】

忍者有一套常规的技能加点方式,这套技能流派的优点和缺点都十分明显!优点就是适合常规的“卢克Raid”和“超时空漩涡”,缺点就是不适合刷“泰波尔斯鸟背”。技能上我们以“大技能”爆发为主,这样使“影分身”伤害做到了最大化,但是却牺牲了“技能循环”的流畅度和一定的续航能力!

初级技能我们舍弃了“螺旋手里剑”和“火遁”,选择出招更快爆发更强的“替身术”和“炎天道”。中级技能我们以“炎舞天玄”过度并“柔滑”出高级技能“天照”和“大蛇”,操作上忍者还是比较考验手速和对战场形势判断的。

技能输出手法技巧:一次觉醒开启之后是可以继续“柔滑”很多技能的,我们常用的15秒爆发手段:提前开启二觉和“六道轮回”——BOSS破防之后一觉起手——一觉过程中“天照、大蛇,风魔手里剑”——接“飞燕手里剑”柔滑“蛤蟆油炎弹”和“炎天道”——最后“替身术”接二觉主动技能,最后“炎舞天玄”收招结束。

炎舞天玄

小贴士:“六道轮回”可以记录最多6个技能,而且同一个技能最多只能记录3次,所以我们开启“六道”之后,一定要注意自己的技能顺序,尽量让“六道”记录“天照”和“大蛇”这样的大技能。因为“六道”的存在,让忍者拥有了“18个”技能来输出!“炎舞天玄”火焰攻击状态可以按C引发直接爆炸伤害,这一点大家要注意,实战中要灵活运用。

六道复制的技能

【泰波尔斯专用加点】

不管是组队还是单刷,这套加点特别适合“泰波尔斯鸟背图”的战斗,但是如果打“超时空漩涡”或者“卢克Raid”,不建议用这套加点。这套技能最大程度的优化了“技能循环”和持续输出能力,总伤害虽然持平上一套技能加点,但是15秒破防实战效果没有上一套技能流派舒服。

小技能选择点满“螺旋手里剑”和“火遁”,而“替身术”点1级作为衔接使用,大技能全满,剩余的SP给到“炎天道”。

技能输出手法技巧:单刷泰波尔斯没有什么特定的15秒破防输出时间的限制,并且战斗时间普遍在“几轮战斗”以上。所以我们主要把技能分为3个小循环来使用:

一次觉醒“柔滑”出“大蛇”+“天照”+“风魔手里剑”+“蛤蟆油炎弹”二觉+“火遁”+平A接“飞燕手里剑”柔“螺旋手里剑”“炎舞天玄”+二觉主动+“天道”

小贴士:忍者结印会消耗大量的时间,在目前版本的战斗中已经不能适应战场环境,我们要靠技能的“飞身效果”柔滑出各种技能从而打出最短时间里的最高爆发!“六道”可以再次按下技能键主动施放,大家实战一定要养成一个良好的技能输出顺序,让“六道”施放出最强的6种技能!

二觉主动技能

装备搭配有“讲究”

【哈林装备的选择】忍者玩家面对第一个纠结的问题就是满级之后装备的选择,哈林史诗不存在“护甲精通”的问题,所以我们就要给这个职业搭配出来一套最合适的哈林史诗!

推荐选择:哈林皮甲“神龙之子”套装,首饰建议“梦的设计师”,特殊装备推荐“正义裁决”套!忍者自带火属性攻击,大树之前给大家科普过,拥有自带属性的职业特别适合哈林皮甲!哈林皮甲的高属性白字完美契合“梦的设计师首饰”,而“正义裁决”增加了忍者的技能等级,也最大限度的契合了这套哈林史诗的搭配!

【泰波尔斯装备的选择】泰波尔斯史诗的选择就比较明朗了,依然按照忍者职业的特点来选择最契合的套装!我们用排除法来选:轻甲不是最合适的,因为忍者一二觉技能并不是这个职业爆发输出最重要的2个技能。那么布甲也就随之排除,原因和轻甲一样。皮甲不推荐,虽然增加了不错的全技能等级,但是没有属性白字不契合忍者。重甲和板甲都可以作为考虑,这里大树更倾向于板甲。板甲让忍者拥有更强的抗性和生存能力,并且属性白字和高属强也特别适合忍者!

阵容分析

【最适合组队的职业】

忍者的技能效果非常考验电脑的配置,并且对于网络稳定也有一定的要求,所以在队伍配置上就会出现适合和不适合组队的职业。适合忍者的职业特点很明显:

输出简单暴力,比如狂战士,再比如剑魔王小妹等等25C同样的特点,比如鬼泣和帕拉丁拥有不错控制能力的职业,比如修罗和炽天使

炽天使硬控

【不适合组队的职业】

不适合和忍者组队的职业也有很多,他们有一个共同的特点:技能比忍者还“花哨”!比如召唤法师,再比如黑曜神等。和这些“不合适”的职业组队,很有可能导致忍者“丢失”大量伤害。这可能也是忍者这个职业为什么在国服一直火不起来的主要原因吧,所以这个职业伤害高技能完美,但玩家基数却很少。

小贴士:有玩家可能会说,把队友和自己的技能透明度调低不就行了?大树只能说你“too young too simple”,DNF里的卡队友丢伤害不是因为配置不够,而是游戏优化的不够好!你就算调低透明度,“模块”依然存在,等于是掩耳盗铃。

萌新容易犯的错误

最后大树给大家科普一下萌新们入手忍者最容易出现的一些错误,希望大家可以从“娃娃期”就能避免!

放什么技能都要“临兵斗者”把印结满,殊不知这样反而丢掉了忍者这个职业的精髓!并且并不是所有技能结满印伤害就高的,有时候你“跳起来”施放效果更佳!一股脑的把技能全部“柔”出去,结果一看各种“空技能”!这个也是新手常犯的错误!不会用“天道”正确的记录技能,不知道主动施放和开启的时机。

都说DNF里没有“完美职业”只有“用心玩家”,但是忍者确实是DNF里一个非常全面的职业了,虽然在国服“特色”环境下可能会有一些不可避免的坏体验(比如卡顿和丢伤害),但这些小瑕疵并不能阻挡这个职业成为“幻神”。

兄弟们,看完本文之后你们觉得忍者这个职业怎么样呢?

DNF:新一期战令来了!49元物超所值,但光环却没有了

9.21金秋版本,新一期战令“秋之风通行券”发布,价格依然是4900点券,同样可通过“每日任务、每周任务、赛季任务、助力任务、点券消耗”获取经验,总时长11周,总等级50级,没有任何变化。

【一】1-10级核心奖励

远古黄金增幅书:强打红字,随机增幅9-12。

秋之风称号礼盒:获取“最强忍法”称号礼盒,buff技能等级+1。

【二】11-20级核心奖励

账号金库升级工具:将金库升级到下一级,越高级越赚。

纯净的黄金增幅书:强打红字,随机增幅3-6。

秋之风宠物礼盒:有属性宠物,“四维120、三速5%、全属强24、双暴10%、攻击强化12%、1-50技能等级+1”。

【三】21-30级核心奖励

1张+10强化券、1张强化保护券、1张+10增幅券、1张增幅保护券。

【四】31-40级核心奖励

绝版装扮套装自选礼盒:可在“2021新春装扮、2021金秋装扮、2021耕耘装扮”中自选。

绝版稀有装扮礼盒:可随机获得“1件天4部位自选”或“1套天4”,大概率是1件,这么多年都是如此。

玲珑徽章自选礼盒:可自选1个玲珑徽章,无法获取双重或彩色徽章。

次元玄晶礼盒:开启后获得3个次元玄晶。

【五】41-50级核心奖励

灿烂徽章自选礼盒:获得4个自选灿烂徽章。

次元玄晶礼盒:获得3个次元玄晶。

绝版装扮礼盒随机罐:可在“2021新春1部位、2021新春1套、2021金秋1部位、2021金秋1套、2021耕耘1部位、2021耕耘1套”中随机获取,大概率是1件,已经习惯了。

稀有装扮1部位自选礼盒:可在1-12期天空中自选一期,然后自选部位。

透明稀有装扮升级券:可将稀有天空升级为透明天空。

秋之风装扮礼盒:可获取1套本期战令专属装扮“忍者套”。

神器装扮自选礼盒:可在“神兽系列、光翼系列、机甲系列、透明系列”中自选,然后自选1个部位。

秋之风伤害字体:活动专属伤害字体,暖暖党福利。

【六】其它奖励

在核心奖励之外,还有一些奖励道具,“26张普通成长券、10张完美成长券、4张转移券、2000金绿柱石、13个增幅器”等基础奖励。

结束语

本次战令,和以往没有太大变化,策划没有做出出格的试探,比如“涨价”、“删除宠物属性”,核心奖励都在,49元拿下,依然是性价比最高、物超所值的活动。不过,让人有点难以接受的是,居然没有“光环”,不知道是删除了,还是临时工问题,等正式服更新后再议。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,百变史诗天天见。

DNF:你知道传说勋章怎么选吗?先了解你的职业是固伤还是百分比

第十一周签到明天就更新了,因为白金徽章是自选职业,所以没有什么好说的,我们这一期用文章来说一下全职业的传说勋章选择,视频版本我已经发了,但是并没有分析得比较清晰,特别是有一些职业是可以\"物理魔法双修\"的,选择的时候没有说清楚,比如驱魔,我视频只说了法驱,但是很多玩家玩驱魔还是走了力驱。

所以,我们把职业划分好,根据职业划分去选择会更直观一些。

物理固伤职业

物理固伤职业是目前职业类型最少的一个,职业优劣差距也非常大,目前三个纯物理固伤职业是红眼、龙神、女柔道,大家都知道红眼一线职业,但是你见过女柔道吗?物理固伤职业选择的传说勋章必定是独立和力量,那么这个传说勋章就是【完美的惩罚图腾勋章】提升30点独立和48点的力量。

其中还有男女街霸、女弹药这三个比较特别的,因为他们也能走物理固伤,也能走魔法固伤,相对而言魔法职业打造更便宜。

物理百分比职业

相比少之又少的物理固伤职业,物理百分比职业是整个地下城职业类型最多的一个,所以为什么物理攻击力附魔打造价钱贵,因为需求量大呀,目前的物理百分比职业有暗刃、特工、佣兵、剑神、剑帝、剑宗、剑魔、乌鸡、男柔道、男女漫游、男女大枪、男弹药、血法、风法、战法、蓝拳、团长、刺客、幽冥、大地女神、帕拉丁、赵云、关羽、力驱(驱魔),黑武这些职业,选择的传说勋章是【完美的守护图腾勋章】,可以增加20点的物理攻击力和48点的力量。

驱魔和黑武,男弹药除了物理百分比,也可以选择魔法百分比

魔法固伤职业

魔法固伤职业相比物理固伤更多一些想我们熟悉的奶妈、阿修罗、虚空法师、魔道、黑曜神、缔造者这些职业,而男女街霸和女弹药相比之下,我更建议走魔法固伤,这样打造花钱少更舒服。魔法固伤职业可以选择【完美的惩罚图腾勋章】,增加30点的独立攻击力和48点的智力。

审判流奶爸也是选择这个勋章的哦

魔法百分比职业

魔法百分比职业是目前地下城中第二大类职业,分别是专家、鬼泣、暗帝、男女气功、男女机械、男弹药、魔皇、冰洁、元素、召唤、战法、法驱(驱魔)、复仇者、巫女、四姨、死灵、不知火、光枪、暗枪士、黑武。那么这些职业选择的就是【完美的祝福图腾勋章】,可以提升20点的魔法攻击力和48点的智力。

最后,我们要说一下比较特别的职业,奶爸,因为奶爸有两个流派,一个是审判留选择独立智力的元气勋章,另一个辅助流奶爸则是选择【完美的集中图腾勋章】。

至于街霸这个职业韩服改版翻译说是改为百分比,所以在选择上有待纠结。