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七星不靠胡什么(七星不靠)

七星不靠胡什么(七星不靠)

刀塔自走棋:“七星不靠”流打法来袭,看到宙斯你怕了吗?

长得帅的都没有我有才,比我有才的都没我长得帅!大家好,我是老谭,又到了老谭讲游戏的时间了。随着自走棋版本的更新,新棋子宙斯、玛尔斯登录自走棋的大家庭,今天,老谭就为大家分享下,即将登录自走棋的打法“七星不靠”。

在麻将中,“七星不靠”胡牌方法,跟我们神族的被动机制有些相似,先让我们来看下神族触发:在不触发其他种族技能时,才可以触发,全部友军技能CD减半,两个不同神族在场,再减一半,也就是减少四分之三的CD。让我们举个例子:

地精前期神棋子——修补匠,一费修补匠的技能默认冷却时间为8秒,如果配合神族玛尔斯,但独尊效果下,冷却时间变为了4秒。所以,我们在“七星不靠”打法的选子思路上,要注意以下几点:

1、种族的选子,恶魔尽量不选,如果敌方有敌法师,那我们就不胡了。食人魔也不可以选择,由于食人魔的种族技能,食人魔法师自己就能够触发,所以不可以选择。火枪手和飞机也不可以选择,原因同上。

2、选择的棋子,施法时间不可以太长,尽量选择魔法攻击或者纯粹攻击的棋子,这样能够打出超高的伤害。

3、技能强力!由于选择了神族,那么,搭配的牌组必须是技能强力的牌!争取通过技能一波或者两波融化对面。

所以,我们在各个种族中选择出类拔萃的英雄,以完成我们“七星不靠”打法的棋子。

最为重要的核心牌:充电宝——冰女,由于整套体系中,技能cd是减免了,为了避免蓝跟不上节奏的情况,冰女成为了我们牌组中的核心。由于冰女为种族为人类,所以选择她的代价,就是将同为人族的光法、火女、船长同时pass掉。

主要输出牌组:

亡灵:死灵法师作为后期相当强力的单卡,可以为队伍中提供大量的恢复和aoe输出。如果配合3术士buff,也可以为团队带来可观的收益。

巨魔:巫医作为一名术士,这个棋子的主要问题就是cd时间长,回蓝慢,但是通过我们阵容的搭配,完美的解决了这两个问题,所以,在巨魔中,选择巫医搭配死灵法师、剧毒术士,可以使队伍的控制能力更强,输出更加的稳定。

野兽:剧毒术士是不二人选,搭配之前说的哥俩,插蛇杖跟玩似的。可以提高队伍的稳定性。

地精:1、修补匠,无论在前期过度,还是中期的伤害,都是非常高的!搭配神族技能后,使用技能很容易秒杀一名后排对手。2、伐木机:纯粹伤害比较厉害,2星以上的伐木机站在队伍的前排,会给人一种莫名的安全感。这两位还可以激活工匠职业的buff。前期他们搭配神族相当合适。

元素:电棍,aoe输出爆表,配合3法师buff,输出相当可观,在中期,能够释放两次大电圈的电棍,aoe输出几乎无人能敌。

兽人:兽人的棋子,前期的居多,剑圣、斧王都可以在前期过度时使用,后期的干扰者可以在团队中发挥作用,建议后期更换使用。

龙族:由于我们要凑3法师的buff,所以,龙族我们选择了精灵龙作为后备人选。本身超短的cd时间,aoe输出较高,技能释放频繁。最重要的是,相比其他龙族的两位棋子,它搭配这套打法的优势更加的明显。

娜迦:娜迦族一共就两位大将,娜迦女妖在团队中的控制能力和输出能力,都是首屈一指的,在娜迦女妖控制的瞬间,我相信,我们的输出可以瞬间的融化对面的任何阵容。

精灵:先知,先知先手召唤的树人,可以作为性价比非常高的前排,能够提高队伍的前排厚度。

通过以上种族的筛选,我们得出了两套7人口的方案,首先第一套牌组理想状态为:神+冰女+精灵龙+地精双流氓+电棍+先知。第二套方案为:神+冰女+巫医+剧毒术士+死灵法师+地精双流氓。在7人口后,娜迦女妖、宙斯、巫妖、潮汐都可以挂到我们这两套方案当中来。以实现阵容的完整。

今天分享的“七星不靠”打法,不知道小伙伴们认为可行性如何?神族在这个版本中,是否能够脱颖而出,让我们拭目以待。好了,今天的分享就到这里,喜欢的请关注老谭哦!

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️十二番(5个番种)

全不靠:单张三种花色的147,258,369不能错位的牌,及东南西北中发白的任意14张牌组成的胡牌

组合龙:由三种不同花色的牌按147,258,369来组合

大于五:由牌的序数大于5的顺子或刻子组成

小于五:由牌的序数小于5的顺子或刻子组成

三风刻:牌型中有三对风刻子

️十六番(6个番种)

清龙:同一花色1到9相连的顺子

三色双龙会:两种花色的老少副,另一种花色的5做将牌

一色三步高:同花色有3副依次递增1或2位序数的顺子

全带五:牌型中的顺子刻子对子都带有5

三同刻:有3幅序数相同的刻子

三暗刻:有3幅暗刻

️二十四番(9个番种)

七对:由7个对子组成的牌型

七星不靠:由7个字牌(东南西北中发白)及三种花色147,258,369中的7张牌组成的胡牌

全双刻:由2、4、6、8的刻子组成的胡牌

清一色:牌型是同一花色

一色三同顺:同一花色有3幅序数相同的顺子

一色三节高:同一花色有3幅依次递增序数的刻子

全大:由789的顺子或刻子组成的胡牌

全中:由456的顺子或刻子组成的胡牌

全小:由123的顺子或刻子组成的胡牌

️32番(3个番种)

一色四步高:同花色有4副依次递增1或2位序数的顺子

三杠:牌型中有3对杠

混幺九:由字牌和1、9的刻子组成的胡牌

一色四同顺:同花色中4副序数相同的顺子组成的胡牌

一色四节高:同花色中4副依次递增的刻子组成的胡牌

️64番(6个番种)

清幺九:由1.9的刻子组成的胡牌

小四喜:由三幅风牌的刻子及将牌组成的胡牌

小三元:由2副箭牌的刻子及将牌组成的胡牌

字一色:由字牌的刻子及将牌组成的胡牌

四暗刻:由4副暗刻及将牌组成的胡牌

一色双龙会:同花色的老少副和序数5的将牌组成的胡牌

️88番(7个番种)

大四喜:由4副风刻及将牌组成的胡牌

大三元:牌型有中发白3副刻子

绿一色:由2、3、4、6、8条及字牌组成的顺子或刻子及将牌的胡牌

九宝莲灯:序数按照1、1、1、2、3、4、5、6、7、8、9、9、9来组成,加上同花色的任意一序数牌即可成胡

四杠:牌型中有4对杠

连七对:由同花色序数相连7个对子组成的牌型

十三幺:由同花色1、9的序数牌加7个字牌及其中一对将牌组成的胡牌

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麻将技巧之这些情况下切记不要杠牌!

在打麻将的时候就算有杠牌的机会也要看清形势,不然一副好牌就活生生被拆烂了,今天趣牌小编就为大家分享打麻将的时候哪些情况不宜杠牌。

1.当后来摸进一张与自己碰出的刻于相同的牌时,是否亮出加杠,要视局势而定。如果有人听张就听在这第四张的机遇上,只要你一加杠,别人便可抢和。只有在充分安全的情况下,才可以加杠,否则只有留在手里,伺机行事了。2.在特定的牌势里,弃杠舍牌可以迷惑对方,对自己有利。比如自己碰出绿发的刻子,手牌还有白板暗刻一副,红中单张或一对。这时,当别人打出一张白板,不要开杠,其他三家就会以为你手中没有大牌,万一开杠,会使发字、白板副露,其他三家防你会有三元大牌,对你食和大为不利。

麻将

3.当别人打出一张与自己手中暗刻相同的牌时,大都会想开杠,要是自己门前已吃或碰了牌时,开杠是可以的。但如果是门前清的话,开杠与否就要认真考虑了。开杠只得一分,而门前清番则是两分,得不偿失。倘若下家打牌,开杠对己有利,等于多模一张牌,开杠为上策,与手牌无牵连的尖张,开杠后则可抑制各家;中张牌杠出,也是对其它各家面子组合的一个打击,如此种种,当然要开杠。4.开杠被他人抢杠的局面,不只限于数牌,字牌加杠也应倍加小心,因为一旦有人做成全不靠或七星不靠,而已经听牌时,你所开杠的第四张牌,就被他抢和了。

麻将

5.如手牌听张后的叫牌与刻子毫无关系的话,开杠的机会,不应放过。这时开权等于多一次进牌机会,万一杠头牌是自己的叫牌,来个杠上开花,大大增加了分红,获得意想不到的“飞来福”。6.从听牌角度上看,有时开杠不如不开杠,例如手牌除就子和刻子外,叫牌单钓一张,当别家打出一张与自己刻子相同的牌,从战术上说,不杠为佳。例如有4万3张,别家打出4万,我们不杠而去摸牌,如果摸进一张3万,叫牌可改听2、3、5万,胜过单钓;若摸进一张5万,又可改听3、5、6万;即使摸进2万或6万,也可改听2、3万或5、6万,均比单钓食和率高。