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音高测试软件(音高测试)

音高测试软件(音高测试)

到底什么是周杰伦的绝对音准?什么是毛不易的相对音准?

粉丝提问:到底什么是绝对音准?什么是相对音准?成年人可以获得绝对音准吗?

答:成年前没有,成年后不可以获得绝对音准。只有记忆音高。绝对音准是一种无需思考的即时反射

人类的音准能力是一个很有趣的现象,因为人类之中一万比一的比例下,就有一人拥有一个听力上的特殊能力:绝对音准,台湾叫绝对音感。绝对音准的意思是指:当听到纯声音时,听众在没有参考音高的情况下,能够100%准确的去分辨去音的高低。处理速度非常快,普遍在一秒5个音之上。

什么意思呢?大白话就是:绝对音感就相当于有人听声音时,就和我们眼睛看到红色时,我们口中就可以立刻说出红色一样。中间只需要学会说话的语言表达即可。眼睛看到红色、大脑分辨红色、大脑确定红色这一系列思考,是大脑瞬间的反射,不需要去额外消耗能量思考。而没有绝对音准能力的大部分人会非常费解音的音高,甚至无法感受到音高的存在。

所以绝对音准的基本应用特征就是:一个孩子学会了人类音高的表达之后,他可以瞬间分辨出听觉上的所有音的音高,并完成表达,无需思考。就像一个人形音高测试器的黑箱一样。他不会产生疲惫,就像我们健康的眼睛看到世界上缤纷的色彩一样自然。不会有像红绿色盲在测试色盲体检时的费力和疲惫。

绝对音准的比例过低,万分之一已经非常恐怖。我们普通人或者是音乐爱好者、声乐、器乐爱好者或者音乐从事人员,是普遍无法拥有绝对音准能力的。这是一个客观事实,即使是职业歌手,大部分也都无法拥有绝对音准。那么他们怎么区分音准?怎么把曲谱唱成歌曲呢?那这就要说到相对音准的概念。

相对音准,顾名思义,他是从绝对音准衍生的一个概念。指的是:在有对照音的音高参照物情况下,我们可以通过对照音的音高来分辨听觉上的音高,这就是所谓音乐调式。也是简谱的核心特征。简单说,我弹出一个中央C,C4的音高,那么大部分音乐从业者,可以基于中央C来判断旋律的音高走向。

相对音准在有一个参照物的情况下,大部分经过音准训练的人,都可以基于基础乐理十二平均律的半音规则,来思考、判断、推论出自己听到的音高。这其中必定有一个思考对比的过程,而且难以处理多个音。普遍情况下,相对音准只能处理一个音轨的音高旋律,像是是手机的单核CUP。

好,我们简单的对比一下绝对音准和相对音准的差异,具体如下:

1:绝对音准是一种无需思考的反射,他只需要表达。相对音准是一种思考的推论对比过程。

2:绝对音准不需要任何条件,不需要音高的参考物。相对音准需要必备条件——音高的参照物。而参照物对于相对音准而言是一种记忆。我们可以记住中央C作为一切的参照物。而绝对音准不需要参照物,或者是绝对音准的参照物是自然的固定音高。

3:绝对音准可以同时处理多个音,普遍可以在一瞬间同时听出五个音或以上的复杂音高。而相对音准难以听出多个音,一般相对音准是基于单音轨道来处理。在音乐的反应上和色彩上,绝对音准有较大优势。

如果我们类比成手机,绝对音准就像是一个多核的华为芯片,而相对音准就有点像一个可以通话的老年机。不恰当,但是这么个意思,绝对音准的音高反应速度更像是一种提前载入的程序。

基本上这就是绝对音准和相对音准的差异,但实际上在音乐工业的岗位上,相对音准就足够工作使用了。绝对音准一般是音乐制作人、作曲人、编曲人、歌手可以锦上添花的能力、尤其是音乐制作人,因为拥有绝对音准对于音色的色彩、情绪的包括会非常强。如果你的孩子拥有绝对音准,那么他会对于音乐的音高色彩产生艺术化的直接联觉反应,这恰恰是人类音乐的核心推动力。

2:没有绝对音准,成年后可以获得绝对音准吗?答案:不能。

虽然我也很想说成年人可以获得绝对音准,但实际上欧美已经有人做了这个结论的推论过程:成年之后,不能获得绝对音准。答案也很简单:因为成年人的大脑对于音高的训练不够,音高并没有成为成年人构造世界观的一环。大脑的资源被其他事情占据了,并没有分配给音高足够的权重。

而婴儿,尤其是三岁之前的婴儿,他们更容易获得绝对音准。原因在于,当婴儿8个月开始,他们的大脑就开始处理听觉的信息。他们会潜意识统计听到的所有声音,而音高的本质是将世界声音做出十二等分和循环。这个时候,如果在婴儿阶段,给他听了足够多的古典音乐,足够多的音高规律波动的信息,那么婴儿对于音高的概念会天然得到训练和强化。

这种强化在婴儿的大脑中称为了听觉的主要思考方向,大脑会在大量的倾听下去提供更多的思考音高的存在,在婴儿长大之后,他就会对于音乐产生一种熟悉感。这种熟悉感如果再度加以训练,给他一个足够多的音高规律波动环境,在指引基础乐理,那么孩子就较大概率可以在五岁左右拥有绝对音准。

所以从这个发展规律上,绝对音准他并不是一种成年人认为的天赋。而是一种利用婴儿大脑发育的特殊阶段,来强化缩短记忆,将音高的记忆作为一种天然的训练反射达到的快速反应的自然效果。本质上绝对音准和相对音准是一样的逻辑,但是相对音准缺乏了婴儿大脑高速发育这一段人生仅有的高速记忆阶段才导致了两者的差异。以及音乐环境的影响。

为什么这么说?因为很简单,当我们一次弹8个音,十二个音时,绝对音准的人也抓头了,他们也无法处理大量的瞬间音高。三五个比较好处理,十几二十个同时弹出的音,就超出了婴儿大脑发育优势带来的便利。所以本质上,天赋他只是一种科学下的质变而言,本质上还是一种量变和发育的结果。

当然,这只是一种声音,并不能代表绝对音准就是这样的。只是这种声音是当下的主流。普遍而言,如果你的家里有乐器,而且你喜欢在孩子面前去演奏,在婴儿时给他听大量的规律性音准波动的音乐,其实就是古典乐,古典乐是最好的音高训练曲目。

那么你的孩子大概率会用有绝对音准。常常出现一种非常有意思的现象:爸爸学钢琴,但就是没有绝对音准,而三四岁的孩子在音准上碾压爸爸。而且很意思的意思,拥有绝对音准的孩子,她和音乐的关联性就越强。因为音高对于他们就是一种可以听见的色彩。

3:音乐的贫瘠。

最后,回到我们老百姓孩子很难拥有绝对音准这个问题上。绝对音准的发现通常和乐器是绑定的。绝对音准的发现意味着存在两个人:发现者、拥有者。而大部分情况下,我们乐器的普及是非常匮乏的。我们生活也不过是从2012年开始才变好一点的。吉他、钢琴、小提琴这种乐器,在国内广大农村的普及下才不过11年。

按照天赋比例万分之一,我们恰恰缺的并不是绝对音准的拥有者,而是发现者。而大部分发现者又是绝对音准的培养者。即使是全国的音乐学院,绝对音准的拥有者也不过百分之一左右,一个班可能就一、两个。这极低的比例也说明了很多问题。但不用着急,等我们第一代的青年长大成人,他们会更好的培养中国下一代的绝对音准。这是一个发展的过程。

最后,如果你拥有绝对音准,恭喜你。你可以尝试去从事音乐行业,甚至非常容易就成为一个乐评人或者作曲人,因为你的耳朵更容易获得音乐的色彩理解。如果你拥有相对音准,那么也恭喜你,你的下一代很可能拥有绝对音准。这是你给他的礼物。

绝对乐感音乐工具初版上线啦,免费调音器测音

绝对乐感小程序支持调音器,测音,音调仪,节拍器等相关功能。并且所有功能都正在迭代中。欢迎随时提音乐工具相关的新需求

一、调音器

调音器支持各种特殊调弦,只需根据相应的提示进行操作即可快速调准琴弦(专业版还未上线),如果特殊调弦列表中没有想要的调弦模式,还可以使用测音工具直接针对单个音调节

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一、测音器

会根据录音实时检测当前的音高,即可以用作调音,也可以用作其他

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一、音调仪

音调仪会实时检测当前的音高绘画到当前屏幕上,左边有对应的钢琴音,可以点击播放

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一、节拍器

简易节拍器,任意调节当前速率

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目前还都处于初版开发完成阶段,欢迎大家使用。如果有新需求,优化都可以提过来

下面是小程序码:

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小程序名称:绝对乐感 音乐工具调音器测音

一分钟测出你的音域!太神奇了

(因为视频为英文版,小编特此翻译成中文为广大朋友观看,英语水平有限若有问题敬请见谅~)

一分钟测音域

把音调低,直到你不能再低下去记下最后一个你可以舒服地唱的音现在开始听音并唱出来

记下最后一个你可以舒服地唱的音

如果需要重试,请点击后退和暂停我们会慢慢调,如果你没有唱到调也不必担心

现在让我们找到你所能到达的最高的音一直唱到你不能再高了你能舒服地唱的最后一个音是什么

你最后能唱得舒服的音是什么记下来

如果你不确定,请重放视频

你知道你的音域是从哪里开始和结束的吗当你练习唱歌时,它可能会随着时间的推移而增加

几周后再次尝试此视频,查看你的音域是否有变化

如果你想阅读此表,请暂停视频合唱团的部分通常具有如下所示的音域

将你的音域与此表进行比较,找出合唱团中最适你声音的部分

特此注意:Middle C=C 4

怎么样呢?对自己的音域是否满意?

如果可以驾驭大部分你喜欢的歌曲~那么恭喜啦~

什么?你觉得自己音域太窄?

不怕不怕,告诉你个秘密,音域是可以后期拓宽的哦~

只要跟着指导勤加练习,拓宽音域是非常快

喜欢唱歌的朋友可以点击文章下面(评论上方)的“了解更多”进行系统的学习

Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用(三)

第六章 控制与显示

UltraPitch通用控制

音高检测图(Pitch Detector Graph)

实时显示当前音高的显示屏(在改变音高之前)。上面有一条蓝线来跟踪检测到的音高。在静音时,屏幕显示为黑色。当没有可以检测到的音高时,屏幕显示为灰色。

音高检测图

音高检测图滚动速度(Monitor Scrolling Speed)

在音高检测图的上部是显示屏速度控制。你可以根据电脑显示屏上图像滚动速度进行调整,以便清楚地观察音高检测过程,调整最低和最高音高的极限。

在音高检测屏的下部是最低和最高音高控制,用来细致地调整音高。

最低音高限制器(Min-Pitch Limiter)

最低音高控制按钮用一个向下指的箭头来表示。选中按钮直接键入数值或用鼠标上下拖拉,都可以调整最低音高控制的设置。随着新数值的输入或鼠标上下拖动,你会看到音高检测图中最低音高标记也随之移动。最低音高标记应该在最低的键位(也就是低音线)下面,这样检测效果才会最好。

最高音高限制器(Max-Pitch Limiter)

最高音高控制按钮用一个向下指的箭头来表示。选中按钮直接键入数值或用鼠标上下拖拉,都可以调整最高音高控制的设置。随着新数值的输入或鼠标上下拖动,你会看到音高检测图中最高音高标记也随之移动。将最高音高的值设在最高键位以上一点,会让音高检测更加准确。

如果最低和最高音高设置与检测出的音高不相称,会出现“Incompatible input or setting(不兼容的输入或设置)”的信息。如果发生这种情况,请检查一下最低和最高音高设置得是否正确。

在某些情况下,最低和最高音高控制故意设置得与音高检测不符,以制造一些特定的效果。如果你是想这样干,就将其设为相应值,静观其变。一些出厂预置中包括了这种设置。

Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用13

键盘显示屏(Keyboard Display)

键盘显示屏在音高检测图的右侧,当音高被检测的时候,音调中的音符会显示在上面。

模式(Mode)

模式控制是用来设置检测类型的。应根据输入音源的情况来选择最合适的检测类型。下面是模式选项:

*缺省(Default):适用于一般用途的应用。

*稳定人声(Voice Steady):适用于没有很快音高变化的人声。

*跳跃人声(Voice Jumpy):适用于音高变化很快的人声。

*歌剧人声(Voice Opera):适用于非常清晰的人声。

*稳定音乐(Music Steady):适用于具有特别音调的乐器(如长笛、钢琴等)。

*清晰音调(Clear tones):适用于非常清晰的音调(比如电颤琴、合成器等)。

*低音(Bass):适用于低音吉它、低音大提琴等。

声音特性图(Voice Character Graph)

声音特性图上显示的是一种声音的音高设置和共振峰参数。除了原始音高外,每种声音激活时,在图上会有一个标记。每种声音的标记都用不同的颜色区分开,以便使用。点击并上下拖拉声音标记,就可以升高或降低音高,左右拖拉可以调整共振峰。你也可以通过相应的控制选项来改变音高和共振峰。

声音特性图

Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用14

音高(Pitch)

在音高下拉菜单按钮上点击,从键盘上选择一个新的音高。

音高下拉菜单

你也可以点击、选中音高控制按钮后,直接键入数值或上下拖动鼠标来改变音高。你还可以在声音特性图中上下拖拉声音标记来改变音高。

链接(Link)

这个选项设置为“空闲(Free)”时,调整音高,共振峰参数不会变化。你还可以将链接按钮设为:语音(Voice)、歌唱(Song)、铜管(Brass)、木管(Woods)、弦乐器(Strings)、线性(Linear)和反相(Inverted)。每一种链接预置包含一条理想的共振峰修正曲线。当你改变音高时,共振峰会沿着这条曲线变化。每条曲线都是根据列出的真实音乐环境中音高变化时进行的理想化的共振峰修正情况进行开发的。线性和反相选项则提供了更多的手动音高/共振峰相关变化,以做出特殊效果。听一听,看看它们能做些什么。

链接下拉菜单

Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用15

共振峰(Formant)

你可以点击、选中共振峰控制按钮后,直接键入数值或左右拖动鼠标来调整共振峰,也可以在声音特性图中左右拖拉声音标记来改变共振峰。注意,当使用链接预置时,共振峰将沿着固定的曲线运动,不能改变。如果你想改变共振峰,就关掉链接,或将链接设为“空闲(Free)”。

直达声电平(Direct Level)

点击并拖拉打推杆,可以调整原始音轨的输入增益电平。范围从0.0到-24.0dB。

直达声电平控制

UltraPitch三音和六音和声生成器控制(3 &6-Voice Harmony maker Controls)

请参阅上面“控制与显示”章节中关于通用组件的描述。

每种声音的控制

增益(Gain)

你可以点击、选中增益控制按钮后,直接键入数值或上下拖动鼠标来调整增益电平,也可以在混音显示图中上下拖拉相应声音标记来改变电平。增益范围从0.0到-24.0dB。

声像(Pan)

你可以点击、选中声像控制按钮后,直接键入数值或左右拖动鼠标来调整声像角度,也可以在混音显示图中左右拖拉相应声音标记来改变角度。增益范围从-45.0到45.0度。

延迟(Delay)

你可以点击、选中延迟控制按钮后,直接键入数值或左右拖动鼠标来为每种声音上加入0到100毫秒的时间延迟。

增益、声像和延迟控制

Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用16

真实性

这种灵巧的功能可以在声音之间加入随机的时间延迟(范围是 0 到100毫秒),以增加混音的真实性。你可以点击、选中真实性控制按钮后,直接键入数值或左右拖动鼠标来调整其数值。

真实性控制

第七章 常见问题解答你在使用这个软件时会碰到一些音高检测和实时方面的问题,下面是解决这些问题的一些建议:

问: 错误信息“Incompatible input or setting(不兼容的输入或设置) ”是什么意思,应该如何处置?

答: 出现这种信息是由以下一种或几种原因引起的:

*输入音轨是复音的,确保它是单音的。

*最低和最高音高设置与检测到音高不匹配。确保最低音高标记在音源的最低音高以下,最高音高标记在最高音高以上。

*你使用了不适当的模式,试试其它模式,直到检测正常进行。

*音轨是单音的,但音高不清楚,比如打击乐。请使用其它音轨。

问: 如何设置音高移位的程度?

答: 将“链接”按钮设置为“空闲(Free)”,再通过以下方法设置音高移位程度:

1 在用鼠标按住声音特性图上的指示器,上下拖动鼠标。

2 选中音高控制按钮,拖拉鼠标。

3 选中音高控制按钮,输入以半音调为单位的音高值。(比如-12就是降一个八度音阶。)

注意:音高移位的范围是从升高一个音阶到降低一个音阶(基准点是原始音调的音高。)

问: 在改变音高的时候,会听到声音中有假信号,特别是在歌词开始和结束的时候,如何解决这个问题?

答: 这说明你的插件没有设置好,以致音高检测不正确。请参阅“快速入门”一章中的一部分,如果还有假信号,请试试下面的方法:

1 在“模式”按钮上切换到其它模式。

2 将“最高音高”限制在最低值,但要确保这个值比音源中的最高音符的音高要高。

3 如果假信号发生在低频段,就将最低音高限制在最低水平上。27

问: 在一些设置中,我听到喀啦声或声音失真,如何解决?

答: 你由于CPU工作过载而碰到了实时问题。如果你在用UltraPitch三音和六音和声生成器,请减少被激活的声音,如果是其它情况,试试以下方法:

Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用17

1 改变“模式”。

2 提高“最低音高”,只要稍稍低于音源的最低音即可。

问: 我正在用UltraPitch处理一个文件,结果信号的结尾部分丢失了,我该怎么办?

答: UltraPitch使用了一个很长的预备时间,因而会造成很长的等待时间,大约是0.2秒。如果你碰到了所说的问题,可能是由于你的主应用软件(即声音编辑软件)不支持延迟补偿。

如果你的主应用软件支持延迟补偿,在使用高真实性设置及使用三音和六音和声组件做长时间延迟的时候,仍有可能遗漏一部分声音(大约是0.5秒)。

问:我在进行两个或三个声音和声时听到声相不对,这是怎么回事?

答:真实生活中的和声会出现音高不准确和动态变化,这会有助于避免相位错误。

解决方法如下:

1 用“声像控制”将声音更在效地分开,为每种声音或“真实性”加上不同的延迟。

2 试着微调每种声音的音高改变值和共振峰值。

问: 为什么我的CPU在使用UltraPitch时会工作过载?

答: 一些声音在处理时会占用很多CPU资源,如低频声音。音高向低频转移比向高频转移占用资源多。最低和最高音高限制就是设计用来帮助避免CPU过载的。应该将最低和最高音高设置得与输入音源频率范围相匹配,慢慢地移动最高音高限制器,直到其比测到的最高音高高半个音阶,最低音高限制器比最低音高低半个音阶。