
《群星》里的失落帝国为什么“堕落”了?从游戏细节分析一下
#头条创作挑战赛#
机械失落帝国:
机械失落帝国一般由五个星系组成,α、β、γ、δ四个庇护所和一个名叫中央处理器的黑洞;α庇护所有一个完整的环形世界,β和γ庇护所各有一个破碎的环形世界;δ庇护所和中央处理器被干碎了。
肃正协议出现后,机械失落帝国有2/3的概率向肃正宣战,有1/3的概率加入肃正协议。在肃正协议被击败后,机械失落帝国会自动消失,留下一个拥有丰富资源的环形世界。
在跟机械失落帝国交流的时候,他们特别喜欢强调保护有机物种和δ庇护所的安全程度。从这两点分析,机械失落帝国应该与肃正协议发生过战斗,中央处理器被干碎了,所以现在脑子不太好使,说话经常语无伦次。
圣地守护者:
圣卫已经完成了灵能飞升,母星系有两颗盖亚星球,天国王座和天之殿,其中天国王座的卫星名叫错误,已经被干碎了;另外,在圣卫周围还有三颗盖亚星球,分别名叫翡翠陵墓、先知隐所、至纯瑰宝和遗世之庭,这是圣卫的圣地,如果殖民或破坏圣地,会遭到圣卫的攻击。
圣卫的领土内一个黑洞,里面有一颗名叫变节者的虚境星球,虚境星球都是与圆神有关的,所以圣卫的堕落显然与虚境、原神、轮回之终末以及相关的战争有关。
另外,大先知扎克兰的头颅之后,会极大的改善与圣卫的关系,这也说明了圣卫的剧情大概率与虚境有关。
知识管理者:
知管的有两颗主要星球,名叫知识源泉的都市星球和名叫资料库的盖亚星球,知管的领土里没有明显的战斗痕迹,所以应该与战争和叛乱无关。
在早期版本中,当研究玩家开始研究危险科技,也就是跃迁引擎、知性战斗模拟和合成人智能时,知管会出来警告玩家,甚至会直接揍玩家。他们应该发现自己的研究到了某种危险的边界,所以主动收缩,这点从他们与玩家的对话中也看得出来。
军事孤立者:
军孤有两个物种,创始物种和经过精神阉割的奴隶物种,境内有三个屏障星球,这是使用巨像安乐天使导致的。从这两点看,军孤早期应该是一个征服了大量异种星系的帝国,但是后期发生了大规模叛乱,元气大伤,这才退回到了现在的边界。
神秘观察者:
神秘观察者的母星系只有一颗名叫天父气态巨行星,天父有四颗卫星,分别叫做天母、摇篮、兄弟和姐妹。摇篮是帝国首都,天母和兄弟都是盖亚星球,姐妹已经碎了。从这点看,应该有人在什么观察者的母星系使用过巨像。
另外,从神秘观察者的经典言论“星球就像是个舞台”,“不要打破第四面墙”来看,神秘观察者已经看穿了一切,知道这不过是个游戏而已。或许是某位玩家手欠,用地爆天星干碎了神秘观察者的“姐妹”,导致他们陷入了堕落。
赛尔号:超性价比的终末大天使实战测评!798的全新机制型精灵
终末大天使精灵解析
获取方式
798钻石一键购买,限时两周。如果有前置的话,只需要698钻即可获得该精灵,含三件套。不过购买过大天使后,现在可以买一枚冠名“彼方之扉”,可适用于任何精灵。售价249钻,值得购买,比起大天使的专属刻印来说要强上不少。
精灵种族
740现在已经算是半步750了,总和很强。分配上全方位可刷,比较平均,攻体速都比较高,双防110刚到及格线,140的特攻本攻算高,175的体力是优势,如果把攻体或速体的优势拔高,搭配魂印效果站场能力很强。
精灵属性
因为属性本身存在互相矛盾的问题,所以注定多属性克制面不会太广泛。主打超能系和暗影系为主的属性,但这个光暗属性好在2倍以上的克制精灵多,高达25个。所以按照攻体刷法的话,直接当主C也不是不行。
被克制面主要怕轮回妹和万魔,轮回四倍克制这个属性,开局被强行抬走的概率很大,但规避对手主C现在是PVP常识。
总的来说属性克制的精灵大部分在巅峰现在不常见,但怕的精灵也不多,除过一个摆烂莫,对上万魔未必打不过万魔。还是比较看操作,弹伤和魂印两个判定极其逆天,弹螳螂弹帝君直接让这个精灵飞起。
精灵魂印
终:自身不处于能力提升状态时100%闪避对手攻击且回合结束触发诫罚之刻,对手使用攻击时提前触发;
自身体力低于1/2时所有技能先制+2且回合结束触发宽恕之刻,对手攻击技能命中时提前触发;(提前触发后回合结束不会再次触发,boss无效)
诫罚之刻:消除并获得对手的护盾、护罩;若对手处于能力提升状态则令对手双防-2,若对手免疫能力下降则消除对手能力提升状态,消除成功则1回合内对手攻击、特攻变为0;
宽恕之刻:恢复自身最大体力的1/3,若自身处于异常状态则恢复效果翻倍且解除其中疲惫、害怕状态;
自从2020年以来,字数多的魂印也许没有字数短的精灵好用,但是字数多的精灵绝对有它的机制。只不过比起2019年之前,除了年费和核以外没有一般精灵会得到史诗级强化的待遇而已。大天使它就是一个成功进阶的精灵,没有之一。
自打魂印描述优化以后,玩家现在可以不用深入理解精灵的魂印判断前后,现在标的很清楚,有的魂印它就是在回合开始前触发,告诉你这个精灵它有闪避。然后在该回合结束后直接触发第二条技能效果,即便对手被腐蚀不出招,效果依旧触发。
不强化有闪避触发诫罚BUFF,1/2低体触发先制效果和宽恕BUFF,触发前后计算也标明的很清楚,有效的帮助玩家理解触发时间和理解回合效果。
新的两条BUFF可以说是真高级,消除和偷取对手护盾,针对女皇的效果,如果没有天使的出现,女皇也许能到8.5分,但天使一旦加入,直接影响女皇降低综合评分1分。反制强化的削防强化,针对免下降的消强效果和减攻效果,对上免下降精灵根本不怕。
低体触发宽恕BUFF,而且被控状态下还能解控,虽然解控只指明了两项,但就这两项也完全足够,因为这两项当前是主流控。怕的话,现在可能就只怕中切常妈的睡眠控和强化以后剑圣的瘫痪控,常妈和剑圣是完克天使。
精灵技能
归途:效果多,消除双方护盾附加护盾的50%粉伤,这大大的针对一些护盾精灵。总和>600粉伤最大提升至100%,单凭这一点,可以说是所有高额护盾的噩梦。之前还说卡托娜就是个摆,现在这精灵出来,就根本不怕你造盾和强化,先3的粉属实恐怖。
圣临巡礼:属性先1,弹控、强化和回血、粉伤集于一体。属性有直接伤害,而且造出等额护盾,没有护盾的基础下效果翻倍。很强的技能,没有问题,该有的都有。
万物通调:反弱、反成功强化,基础强化状态下强化翻倍,先制和红粉效果30%增益效果,大大提升了依据综合技能压制对手的能力。
终末·时之彼端:先制+3;必中;先出手时无视对手攻击免疫效果;将下次受到的伤害100%反馈给对手;下1次受到攻击伤害时,若伤害高于777,则自身恢复全部体力;不用解释的技能效果,核心技能!穿盔和探伤效果,直接开局就给螳螂、4倍轮回机会,开了先3有本事你就打。
终末·命轨重启:消回合疲惫、未触发补偿混乱,消强化害怕控,持续增伤效果,威力最大高达100%。主C能力暴强,搭配140的本攻,攻体玩法这个精灵没说了。
精灵总结
今年没有好好正视过一些精灵,绝对总有欠缺,但这个精灵它性价比是远超798!所以如果有条件的玩家一定要购买,现在如果798不入手的话,后面可能就不是这个价格了,从当前巅峰格局来看,除了剑圣、萨特、常妈和星皇可以较稳的针对天使,别的精灵可能还不能直接拿到优势。
但也没绝对说天使是无敌的,不过天使在先3的探伤设计上真的对很多高红精灵很不友好。让莫伊莱玩家很难受。即便你不打算直接强推,你嗑药,但只要你有护盾。大天使可以吸盾,吸够了一个归途直接没了。