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三国豪侠传攻略(三国豪侠传)

三国豪侠传攻略(三国豪侠传)

单机策略游戏三国英雄传71.72版绿色破解版支持windows10使用

三国英雄传,是一个款老牌的策略类的游戏,当初朋友们在玩侠盗飞车的时候,我就开始在玩着个游戏了,我喜欢这样的策略类的游戏,尤其是到了最后诸葛先生的大招,那种每一把都能够稳赢的感觉就是好的。不想侠盗飞车那样子,需要一次又一次的做任务,这里我所指的是那些赛车什么的,当然侠盗飞车我玩的是不精的,我只是玩到后面,最后只能够在哪个什么城市赛车赚钱,不过我也不知道这算不算是,到了尽头了。

不过这一款三国英雄传7,是这个游戏的最后版本,其他的版本都是各路大神的补发版本,由于哪个什么公司好像是最后倒闭了什么的吧,这个游戏就一直停滞不更新了,不过听说最近又有一个公司打算捡起来这个游戏,继续更新了,这个也是道听途说的了。

窗口化教程

Win7系统下:

一、右键点击桌面 → 高级设置 → 监视器 → 颜色(调为增强色16)

二、在游戏目录下,找到sango.ini这个文档文件,把【m_bFullScreen】属性值1改为0。

其它系统同理,改16位色,改sango.ini文件即可!

三国群英传VII演义版

专属兵种介绍

1、虎威卫:许褚

2、龙镶卫:典韦

3、西凉铁骑:马腾 马休 马岱 马琳 马超 马云萝

4、大戟士:袁绍 袁尚 袁熙 袁谭

5、丹阳兵:严白虎 严如意

6、诸葛连弩:诸葛亮

7、无当飞军:王平

8、青州兵:曹操 乐进

9、解烦军:刘表 士燮 周泰 朱桓

10、陷阵营:高顺

11、白耳兵:陈到 张嶷

12、虎豹骑:曹纯 曹真 曹休

13、先登死士:麴义

14、白马义从:公孙瓒

15、骁骑:徐晃 曹仁

16、马闲军:孙坚 孙策 孙桓

17、巨象卫:孟获

18、流星卫:呼厨泉 拓拔力微

19、百死士:张辽

20、泰山兵:程昱、吕虔。

21、虎贲义从:诸葛亮编练,使用长柄战斧,在这里刘备用。

22、刘晔:飞石车。

23、曹彰:虎豹骑。

24、银翎飞骑:甘宁。

25、宿卫虎骑:太史慈编练。

26、龙飞卫:孙权亲卫军。

27、五虎将骠骑兵,关公骠马骑,赵云折冲彪骑,魏延夜叉行。

28、周瑜:蛟鳄军。

29、李傕:飞熊军。

30、孙仁:女侍卫

31、吕布:并州狼骑。

32、夏侯兄弟:武卫骑。

33、普静:僧兵

34、于吉:道士

35、史阿:侠客

36、卑女王:英武骑兵

37、还有御王兵种,加在霸王再临神人上。

演义1.5正式版回顾:

1、专属兵种升二阶,拥有必杀

2、更新了大地图,增加了45个城池、关卡,更合理,更完美,城市售卖物品相应的增加

3、增加了大量神器,座骑,神器发光

4、更改了据点打宝的宝物

5、替换了许多武将技效果,加入了石人、神掌、幽冥鬼骑等

6、新增110名武将,更具三国真实感

7、攻破山寨赏金5万,当然也可以等着送宝,取消山寨勒索

8、加入蚩尤势力

9、取消冲阵,武力70以上才能单挑

10、增加伏兵数量,蚩尤有万人伏兵

11、特性加入天地一刀断和八方雷鸣斩

12、加入大量NPC造型

演义版1.51回顾:

分三个难度:

简单难度为正统的演义版,不变态,正常剧本,无蚩尤势力,适合菜鸟级玩家

正常难度加入蚩尤势力,但不主动出城攻击,名将开局,几人对几百人,两大BOSS,更有一人一城剧本,适合有点小技术还又比较菜的玩家

困难难度,大大增加了难度,蚩尤带领众魔出城攻打,适合有技术且找虐型玩家,普通玩家慎入

1、加入特殊神器发光,直通天

2、去除冲阵选项,去除战场99秒限制

3、破带兵200,最高带1000兵,暂设定每将带598兵,有带兵特性的加50-100兵

4、破武将等级99级,最高255级

5、全新开头结束动画,极其震撼

6、增强必杀,杀敌于千里之外

7、全新武器特效,另玩家眼花缭乱

8、全新随机必杀,名将中极其厉害者拥有,七必杀随机释放,场面火爆无敌

9、取消垃圾武将技,将组合技变为武将技,但保留情谊技,风生水起,火烧燎原,刀剑横飞,另人胆寒

10、红点数量增加,时间变长

11、全新剧本,名将开局,全新挑战,更有一人一城终极挑战

演义1.52版回顾:

1、小兵等级最高127级,实测普通版86级,高清版34级

2、增加武将到1999个

3、城防能射血翼、箭流星,炼狱难度加机铁狻猊,玩家不能建造

4、新增黄巾力士扔火球特效

5、调整二阶专属兵种以及神人兵种造型,一阶二阶造型不会相同

6、电脑武将后期能拿神器

7、三个exe实现三种难度

8、必杀阴魂噬骨能吸血

9、超级强力必杀,超大范围,巨大威力

10、恢复厉害名将的随机必杀为专属必杀

11、美化界面,按钮,对话框风格,有人物图

12、调整武器特效,简单难度和加强难度刚开始不那么厉害

13、恢复赵云白盔银甲造型,原来造型给陈到等年轻名将

14、新增吕布与貂蝉爱情故事剧情

15、去掉离间选项

16、剑卫不再鸡肋,为个别君主所有

17、增加武将造型38个

18、专属必杀到后期才能释放,延缓裸奔

19、修复挑衅不能生效的BUG

20、恢复原来骑兵占两个兵位的设置

21、恢复原来武将的连刺、斩铁等初级必杀

22、特性调整:去掉赵云死战,去掉马超疾风、死战,去掉吕布斗志、铁壁,换上枪术精髓

23、简单难度不存在蚩尤势力,而是放在桃源仙乡,等玩家达到一定条件开启后,可以进去攻打练级,有万人伏兵,而且会得到龙炮侍卫

24、增加15阶、16阶隐藏官职17个,如吕布噬天战神,赵云绝世武神等

25、炼狱难度大BOSS势力不可选

26、实现高清化,1280*768的分辩率,完美呈现

27、真正实现每将带千人,真正的万人战

28、加入特性咒印,可以学到特性

演义版1.6回顾:

1、增加洛阳、长安、许昌、建业、成都为首都,全新城市造型

2、新增城防能射龙炮,全屏打到边

3、加入军师技龙皇霸绝

4、修复打蚩尤等NPC卡死的BUG

5、修正个别专属必杀清兵能力不强的情况

6、全新启动器,一个面板打开四个难度

7、加强难度加入风云际会全君主剧本,炼狱难度加入神魔乱世剧本

8、降低武器特效玄冰斩发动机率,新增神兽增加特性

9、诸葛亮木牛流马特性改为召唤机关虎来助战

10、加强、炼狱难度加入武将重生功能

11、突出阵型的重要性,与兵种相克共同决定胜负

12、再次加入大量神器和座骑

13、再次加入大量武器发光

14、冲城鎚不再鸡肋,能放必杀技轰击

15、调整剧点打宝,只要攻破就有神器或神兽

16、调整打宝攻略,打红点能得特性和嗑药,打据点能得神兽或神器,山寨送神兽或神器

17、修复蝶光斩舞卡死的问题

18、入门、简单难度自设武将需要点数修改,改少,自设武将不再打酱油

19、修复原版死战和不屈不能体力越低发动机率越高的BUG

20、修复攻城奇略与攻城战术不增加移速的BUG

21、使体回、命回、回春的效果叠加

22、使技回、聚精、振奋的效果叠加

23、养生、静思每天恢复体力技力值改为5,募兵每两天招兵数改为5

24、赵云银龙加贯穿效果,能打到敌将后面的兵

25、修复原版五个专属必杀电脑用无伤害的BUG

26、替换神海禁卫造型,划着船在水里打仗,海战背景换成大海

27、加入大量战场背景

28、增加武将技赤焰和地泉的数量,这才叫赤焰火海和水淹七军

29、特性尸魂发爆击,并改名爆击

30、加快弓类武器的射速,加大射程

31、高清版入门、简单难度红点增加,红点在同一地方出现

32、提高士兵升级速度,是原来的3倍快

33、提高专打武将的武将技对武将的伤害值

34、提高士兵升级附加的攻击值

35、新增武将技一击必杀,16阶官职特有,绝对杀将利器

36、新增诸葛亮如果放给武将加体力的武将技时,他自己同时会回蓝

37、高清武将等级入门简单最高127级,兵种43级,加强炼狱最高255级,兵种86级

38、新增专属必杀逆风斩给高顺,新增豪烈七杀给文鸯

39、秦始皇陵增加BOSS秦始皇

40、替换了二百多个头像,更完美

41、1.6专用修改器,完美修改

42、修复原版必杀灭绝卡顿现象

43、入门简单难度的回春仙术每秒回复体力由3改为5

1.7正式版简介:

1、新增316名武将,全部替换1.6的黄巾大将、大汉武将,不喜欢同名武将的玩家有福了

2、入门、简单恢复山寨勒索,但是拒绝山寨会认为你是条汉子,提高友好度

3、从根本上降低入门级别的难度,让新手能愉快的玩耍,轻松虐电脑

4、加强弑鬼神的威力,不再像1.6那样鸡肋,真正的做到遇神杀神,遇鬼杀鬼

5、替换掉了1.6的始祖麒麟,多数粉丝反映不好看,粉丝的意见值得尊重

6、再次加入大量神器、座骑,喜欢打宝的玩家有福了

7、修复新增关卡电脑屯兵聚堆的BUG

8、更改军团带将数最大为16支,原来为5支

9、官职系统重新调整,分为文官、武官、猛将、智将、谋士、海将、方士,合理分配武将技、军师技

10、启用原版禁用的冰柱群峰系列、七星绝命系列

11、修复了原版士兵水战特性水上加成不增加移速的BUG,提高水兵在水里的攻击、防御和命中率

12、调整城市出售物品,简化锻造程序,只要得到锻造书,就会很容易的锻造出神器

13、调整君主俘虏率,君主不再那么容易被抓

14、调整物品等级,加属性多武器特效厉害的调高等级,加属性少的降低等级,完善物品说明,加多少属性,什么特效,一目了然

15、港口战败不再逃向海里

16、加强难度风云际会加入刘协势力,带领后宫一统天下,炼狱神魔乱世加入马超、典韦、孙策君主

17、提高擅谋、精武减少的技力

18、调整一些特性,张郃加战意、不屈,刘备加领导,高顺加攻城奇略,张辽加强袭奇略,姜维加防御奇略,吕布加狂击

19、加强难度削弱黄巾力士,由扔火球改为扔石头

20、入门简单加强难度削弱弓兵,让兵种之间更平衡

21、修复原版狂击没效果的BUG,触发的时候会发出黄色剑气

22、提高武将技和军师技召唤物的血量

23、虎豹骑由曹真统领改为夏侯惇、夏侯渊

24、入门简单难度大幅度增加冲锋特性士兵的命中率,所有难度冲锋特性的武将冲锋时不靠前,不会第一个冲上去送死

25、提高玉屑金丹、琼浆玉液等消耗品增加的体力、技力、武力和智力

26、提高加强版的难度,蚩尤有机率派一部分魔将出城,给蚩尤加上刘邦项羽等魔将

27、加强、炼狱难度电脑更容易搜索到人才

28、全面调整炼狱剧本和难度,神将抓到就废,武功也没那么高了,特效也没了

29、炼狱难度电脑加入特性惑众,而且倒戈数量大大增加

30、炼狱难度电脑战后大幅度恢复体力,增加士兵

31、入门简单加强难度弩系兵在敌兵进入射程时后退,一阶两排连射,二阶三排连射

32、炼狱难度加强弩系兵,二阶所有弩兵齐射

33、提高骑射类兵种的射速

34、加大星官射程

35、自设武将全部配上CG,喜欢自设武将的有福了

36、加强自设武将初始体力、技力、特性、武器特效

37、全面调整炼狱难度士兵必杀,华丽且暴力

38、将特性人和改名为豪杰,并将许褚、典韦加上特性豪杰

39、炼狱难度增强我方武将初始武器的武器特效

40、炼狱降低战败扣士气值,不至于逃跑几次就逃不了了

41、炼狱部分名将加入野外募兵特性,诸葛亮加入养生特性

42、炼狱部分名将的初始专属武器加入特性体回

43、修复侍郎不封官的BUG

44、入门简单加强难度特性可搜索,电脑也可培养自己的武将

45、加强难度电脑能磕药,会越来越强

46、加强难度的射日神箭,一箭穿喉,飞刀夺命,七星诏命对将伤害值500点,加入14阶专属官职上,炼狱难度对将伤害值1000点,加入各类官职8-10阶上

47、炼狱黄忠初始射日神箭,孙尚香、夏侯渊初始一箭穿喉,取消吕布方天画戟初始封武将技,吕布初始加上飞刀夺命,诸葛亮初始加上七星决命,封武将技

48、提高神器加的武力,因为武将专属必杀对将的伤害值与武力挂勾,主要有召唤神器、套装、光武类加的多

49、修复1.6入门、简单难度武将一下由99级跳到127级的BUG

50、修复开头动画不能播放的BUG

演义版1.71简介

1、入门、简单难度新增剧情:【张角获天书】【黄巾起义】【虎牢关之战】【美人计】【连环计】【吕布刺董卓】【貂蝉嫁吕布】【曹操迎献帝】【刘备受密诏】【煮酒论英雄】,完全修正【孙坚获玉玺】剧情BUG

2、新增武魂系统,在光武.方天画戟上加入吕布武魂

3、增加自设武将的初始体力和初始技力

4、自设武将骑摩托车,初始拥有专属必杀

5、替换一阶二阶折冲彪骑的造型,将原来二阶折冲彪骑的造型给精锐御前亲卫

6、入门、简单难度将山寨加入万人练级场

7、替换太史慈造型,在原造型基础上加上双戟

8、给姜维随机必杀并起名文韬武略,掠影流光给徐晃,并起名分身乱斩

9、龙炮可打全屏,但并未使用,可自己修改射程

10、大秦悍将全部替换成有名字的武将,估计有300名左右

11、将1.7的弑鬼神核爆改为全屏刀罡,威力无比,修复1.7弑鬼神杀兵没经验的BUG

12、增强关羽必杀皇龙怒,加黑龙吐珠

13、大幅增加海将在水上的作战能力

14、增加了一些名将专属武器

15、徐晃14阶专属官职加特性爆击

16、打山寨和第二次打据点照样能得神器

17、修正特性咒印图片以及添加咒印说明

18、调整炼狱神将的武器座骑,威猛而且华丽,1.7的太丑了

19、全面调整炼狱剧本势力,BOSS新加轩辕黄帝势力

20、加强、炼狱难度恢复1.6的锻造程序,不再破铜烂铁都能锻造出神器

21、给马忠新增特性捕缚,号称江南捆仙绳

22、修复冲锋特性增加命中率只有撤退才生效的BUG

23、全面调整兵种攻击、防御、速度,各有特点,不会再一样

24、增加火铳队的生命值、射速、威力,增加盾牌队的生命值,专属必杀都对盾牌队无能为力

25、全面调整神器等级、数量、稀有度,电脑后期会全部拿神器

26、首都城市增加人口、开发、防御、金钱、城防炮塔

27、大幅降低策反之计策反的数量

28、封官加阵型,免得电脑只用方形之阵

29、新增周泰专属必杀黑龙卷杀

30、入门、简单难度恢复一些厉害的组合技

31、提高伏兵杀阵、后伏杀阵、伏兵绝杀的耗蓝

32、再次增加16阶官职8个

33、修复座骑乘座高度位置的错误,免得像站在上面一样

34、司马徽初始加入水镜之术、水镜之阵,诸葛亮16阶官职加入水镜之术、水镜之阵

35、提高专属官职所需功勋,免得出现官职倒封现象

36、调整加强、炼狱难度城市贩卖物品,不再能买到神器,可以买到普通兵符

37、在东极、西极、南极、真火朱雀扇、炎凤战甲套装、火云战甲套装加入极光烈焰武器特效,绝对杀将厉器

38、诸葛亮初始召唤物能召唤炮塔出来,全屏打到边

39、替换了7首音乐

40、新增一些座骑,铠甲

41、将剑气追踪加在光武双股剑、灵魂之剑、诅咒之枪、轩辕剑、飞将战器、光武方天画戟、光武龙魂贯上

42、全面调整必杀发动机率,普通必杀和专属必杀交替发出,免得一直放专属必杀

43、将不灭神威剑由猛将改加在方士上面

44、全面调整专属兵种的必杀威力

45、修正个别武器类别显示错误的BUG

46、入门简单100以后升级速度减慢,加强炼狱200级以后升级速度减慢

47、加强、炼狱重生加在专属官职和敌将身上

48、入门、简单难度增加策反之计耗蓝,加强、炼狱难度大幅增加耗蓝

49、入门、简单难度减少仁义、媚力、惑众的倒戈数量,加强、炼狱大幅减少倒戈数量,BOSS除外

50、修复几件神器价格是1的BUG

51、调整比武大会奖金,胜一场10万

52、炼狱恢复战败降低士气值,要不抓将太难

53、取消武将技拖屏

54、增强普通必杀连刺、斩铁、血翼,绝对杀将绝招

55、在去除冲阵按钮的基础上调整按钮位置,看起来更好看

56、炼狱难度对战时,选择好我方部队后不能选择部队撤退

57、加强风云际会、炼狱神魔乱世加入隋唐、水浒势力,上演关公战秦琼

58、新增修罗难度,城防为麒麟,电脑也厉害数倍

1.71新增剧情简介:

【张角获仙书】触发条件:【184年】

1,张角为君主

2,太平要术尚未现世

事件结果:张角军获得“太平要术”

【黄巾起义】触发条件:

1,张角为君主,张梁及张宝为其麾下

2,【张角获天书】事件已发生

事件结果:张角+张梁+张宝武力及智力各+5,体力及技力各+50,获得特性:领导

【刘备受密诏】触发条件:【199年】

1,刘备为君主

2,九赐宝器尚未现世

事件结果:刘备军获得“九赐宝器”

【诸煮酒论英雄】触发条件:【198-200年】

1,曹操+刘备为不同势力君主

3,刘备至少有一座城池(含两名武将)

4,曹操+刘备未同盟情况下

事件结果:曹刘两方外交度+60,并且同盟

【虎牢关之战】触发条件:【191年2月】

1,董卓为君主,且为玩家所操控

2,吕布须为董卓麾下

5,董卓军建物拥有虎牢关

事件结果:

(董卓同意出战) 与袁绍外交度-20,士气+50,洛阳民心-200

(董卓拒绝出战) 与袁绍外交度+10,士气-20,洛阳民心+300

【连环计+美人计】触发条件:【191年8月—191年11月】

1.董卓为君主,且为玩家操控

2.王允+吕布+貂蝉为董卓麾下

【吕布刺董卓】触发条件:【192年5月】

1,董卓为君主,且为玩家所操控,占有并进驻长安

2,李儒须为董卓麾下并进驻长安

3,曹操势力必须存在

事件结果:

(董卓接受李儒建议) 董卓+2000功勋,与曹操外交度-30

(董卓拒绝李儒建议) 董卓死亡,吕布继位,吕布+1500功勋,与曹操外交度-100

【貂蝉嫁吕布】触发条件:

1,吕布为君主,且为玩家操控

2,貂蝉为吕布麾下

事件结果:吕布和貂蝉武力及智力各+3,体力及技力各+30

1.右键启动器(一共有4个),玩哪个难度右键哪个启动器,属性,兼容性打勾,选xpsp3,颜色改16位

2.再打开游戏目录下的sango7.ini文件,把里面的bfullscreen=1改成0

改完再重新进游戏即可

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还记得当年的电子词典游戏吗,文曲星、步步高各有经典

在没有现在如此强大便捷的手机和网络的时候,主机和掌机更是少之又少的年代,校园里的孩子们的游戏娱乐更多是在电子词典上完成的。

2000年左右是文曲星大红大紫的时候,05年之后就是步步高的天下了,在电子词典的为数不多的流行年限中,诞生了很多优秀的作品,甚至有一些热爱游戏的少年们,用它学习了编程,执行了自己的第一个程序,或者做出了自己的第一款游戏,命运也随之改变。

今天我们不聊电子词典的事,只说说其上的游戏,能带进课堂的东西居然还能玩游戏,想想就很激动好不好。

《英雄坛说》

“你是一位14岁的男性,你一脸稚气,武艺看起来不堪一击,出手似乎极轻……”

上面这句话你如果听过,那么你一定玩过《英雄坛说》,这款游戏在设计上主要参考了当时很火的MUD游戏,主要是当时最为流行的《侠客行》,包括在设定上的赏善罚恶使者等。游戏中的人物也多借用其他各种文艺作品中的人物名称,甚至有葛朗台、阿庆嫂等名字。制作团队将常见的MUD游戏图形化,在文曲星的机器上运行,使其成为了一代文曲星爱好者难忘的游戏回忆。

《神州》

在文曲星编程开始风行的时期,正是2000年前后中国互联网开始步入高速发展的时期,这款《神州》就是当时的金远见举办的第一届Gvmaker大赛的特等奖作品。

在《神州》之后,开发这个游戏的引擎也为更多人所知,并很快成为文曲星上著名的RPG开发工具,包括《情怨》《听剑》等优秀作品都是利用这个引擎开发的。

《三国霸业》

文曲星没落之后就是BBK的电子词典占领市场,《三国霸业》可以说是电子词典最强SLG游戏,作者是通宵虫和南方小鬼,游戏中你还可以搜武将搜到他们,最强兵种双属性满。

在13年应广大网友的需求,工作室发布了《天际边三国霸业 PC正式版》,看一下他们的发布感言,是真的爱这款游戏。

【发布感言】时隔8年之久,从步步高三国霸业原版在2005年的发布后,今天,我们终于完成了PC版本的制作。在此,感谢大家的支持和帮助。回首制作中的一年不到的时光,有着太多太多的感慨和难忘,一路追随,一路相伴的你们,谢谢!天际边工作室将继续为大家呈现更好、更多、经典的步步高游戏,请大家继续支持。

《伏魔记》

《伏魔记》的初始版本就是从《轩辕剑外传:枫之舞》的一个 DEMO 模仿开始的,游戏以男主柳清风侠肝义胆,除暴安良的故事为主线。当中包含了丰富的装备系统,支线任务,并且有多角色可操作。游戏中还有大量的隐藏道具,任务,让游戏的可玩性大大的提升,虽然画面简陋,但这并不妨碍玩家从中获得乐趣。

《金庸群侠传》

被称为电子词典上的第一款养成 RPG,不过这个游戏当年作者没做完,但是依然可以放入本次推荐,因为他基本还原了PC版的要素,还有很多自己的创新。

还有《侠客行》、《仙剑》、《忠义水浒》等等......

最后用步步高模拟器的开篇作为结尾

这是一个小众圈子的文化,这是一个黑白风格的世界,对比现实五彩缤纷,或许它不被外人理解,但我们一定知道它的美,因为这里,承载了我们太多的青春和岁月……

岁月匆匆,曾经课堂上胆战心惊的玩着伏魔、课间和伙伴争抢电子词典、被窝里打着手电挑灯夜战的我们已经长大。一路走来诱惑固然很多,可记忆里它的魅力却不曾泯灭。

伏魔记、三国霸业、新仙剑。一个个熟悉又日渐陌生的名字,一件件激情又难忘的往事。在这伏魔记发布11周年之际,感谢缘分,我们还在,你还在。

《流星群侠传》联动《真·三国无双8》资料片今日上线

网易硬核武侠动作手游《流星群侠传》(原《流星蝴蝶剑》)周年资料片今日正式上线,《真三国无双8》联动活动限时开启,最强BOSS吕布等待玩家挑战,还有七大联动武器及武将外观同步登场,超高的还原度足以让玩家在手机上重温\"割草\"快感!此外,社交主城、全新章节也将同步推出,赶快下载游戏与众多江湖豪侠梦回三国!

虎牢关硝烟弥漫,最强BOSS吕布来袭!

今日更新的《流星群侠传》周年资料片中,玩家期待已久的《真三国无双8》联动终于正式登场,全新联动关卡虎牢烽火现已火热开放,玩家将与好友共同踏入战火连天的三国古战场,与众多三国英豪一决高下,更有最强BOSS无双猛将吕布蓄势待发,史上最激烈大乱斗马上开启!

霸天剑、苍龙枪……七种武器任君挑选!

除了限时联动关卡,本次联动活动还专门将7款《真三国无双8》超高人气兵刃完美复现,赵子龙的苍龙天穿枪、曹孟德的霸天剑、孙尚香的煌骏耀圈……都会在今日更新的《流星群侠传》周年全新资料片中正式登场,赶快拿上这些武器,在手机上来一场\"三国无双\"式的激爽战斗吧!

当然,化身貂蝉、吕布的机会也是万万不可错过的, \"最强的鬼神\"、\"谋策的舞姬\"时装等你获取!

周年庆典开启,超多福利送不停!

伴随着《流星群侠传》周年庆典正式开启,官方也为玩家们准备了超多福利,每日参与礼贴题名活动签到即可获得周年庆活动道具、百炼金、妙手锻造礼包等多种好礼;完成限时任务更有机会收获三国兵器任选礼、豪华羁绊任选礼等超值福利;庆典期间玩家们在参与丰富的周年活动时,更有机会拿到回忆值道具,解锁与《流星群侠传》的深刻回忆,并领取限定专属周年头像框等丰厚奖励!

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人人都爱武侠,但为何武侠类桌游仍屈指可数?

武侠是现当代文学/影视/游戏作品都非常热衷的题材。那么为什么人们如此喜欢武侠呢?

如果说超英世界是西方的理想国,那么武侠江湖就是东方的幻想乡。盛世下的武侠是对一种生活方式的向往,而乱世中的武侠是一种绝处逢生的精神寄托。

所以从《仙剑》、《古剑》系列到《太吾绘卷》,再到《剑侠情缘》、《天涯明月刀》、《逆水寒》,单机和网游世界的半壁江山都有武侠题材的身影。在武侠小说和电影之外,电子游戏能带给玩家“仗剑走天涯”的代入感无可比拟。

而相比之下,桌游在武侠题材上所做的努力就显得捉襟见肘了。

一方面核心桌游文化在国内根基尚浅,大部分人对桌游的理解仍停留在扑克麻将或者三国杀阶段,贫瘠的土壤当然结不出丰硕的果实;另一方面武侠属于较为纯粹的东方文化,让桌游发达国家的德国geek或者美国牛仔来理解什么是“江湖”,做出符合武侠世界观的桌游,未免有些强人所难。

但所幸的是武侠并没有从桌游的世界里销声匿迹。近年来国内原创桌游的风声渐起,且武侠题材在世界范围内的文化输出也颇见成效,也终于有人想起了桌面上也可以有仗剑天涯的剑客,路见不平的游侠,还有恣意不羁的人生。

《老师敬服》——江湖不老,年华易逝

2016年,日本设计师Kentaro Yazawa推出了一款名为《老师敬服》的武侠风桌游。也许是东亚文化的一脉相承和精神共鸣,从这款桌游的美术风格和背景设定也能看出,设计者对武侠之道的研究和理解颇深,清新的画风甚至有几分如今十分流行的独立武侠动画的意思。

在这款游戏中,玩家要扮演的是一位“老了骚不动”了的帮派掌门人,身怀绝学,游走江湖,叱咤风云……但,那都是年轻时候的事了。如今已垂垂老矣,一身功夫被日渐僵硬的四肢所束缚,只能选择退隐江湖。为了有人能继承衣钵,发扬武学,于是成为了一名老师。

游戏过程中需要广收门徒,传授武功,派弟子去参加武林大会,与别的宗派(即玩家)切磋比武,最后在武功绝学/弟子成就/自身声望等各方面获得总分最高的人,就是武林宗师,也是这个江湖中最受人敬仰佩服的老师。

大众熟悉的武侠套路都是从各方面“平平无奇”的少年开始,失足掉下深井或悬崖,被一位武林高人所救,他认为你根骨奇佳并传授毕生绝学……

而这款游戏从设定上就非常“反套路”,玩家是个身怀绝技的老家伙,但只能使唤年轻人帮你去打劫/学武/诱拐新徒弟等操作,属实算个异类。

它的玩法机制也像是武学里的集大成者,行动编程+卡组构筑+比大小的杂糅嵌套,属于3-5名玩家可参与的轻度德策类游戏。

编程需要一定的思考量,既要精算自己的行动和资源收支,也要考虑用“敬服”资源去蹭其他玩家的行动效果,所以互动性方面做的也不错——在徒弟眼里你是一个令人尊敬的好师父,但在同门眼里你只是一个赖着脸皮蹭吃蹭喝的老不修。

构筑秘籍和徒弟的过程可以打出combo,过程轻松而流畅,有偷学秘籍的快感也有养成徒弟的乐趣。指派徒弟为你打天下,玩家可以体验到一种不出世的武林高人感。

总体来说,这是一款在日式箱庭框架外批上了武侠衣袍的游戏。多开几局后你可能不再去计较分数的得失,反而长吁短叹起人生来——曾经的风光无限已经回不去了,只能在一次次年轻人们的较量中寻找当年自己血气方刚的影子,江湖不老,但年华易逝啊!

《侠路相逢记》——匪侠并存的武林路

2017年,香港设计师Pat Piper独立设计并出版了一款桌游《侠路相逢记》。曾经风靡一时的香港武侠可以说是很多国内武侠迷的启蒙,但2017年的香港武侠,就像《沧海一声笑》中所唱的那样:“清风笑,竟若寂寥,豪情还剩了一襟晚照。”

这时选择做一款水墨武侠风格的桌游,无疑是很大胆且有“侠骨”的。

写在《侠路相逢记》简介里的一段话,可能就是他坚持选择武侠这一题材的原因:“常言人在江湖身不由己,是否不论民间百姓或江湖豪侠,总是难逃命运摆弄?是否这种身不由己,只是他们仍未敢活出自我的懦弱感叹?”

设计师想借这款游戏展现自己心中武侠世界的风貌,又或是想借武侠世界窥探人性在江湖中的真实修炼。

所以游戏中玩家各自扮演的五大门派的角色,他们身世性格大相径庭,却因各种因缘际会一起踏上了江湖之路,最终都为争夺武林盟主之位而命运交错,狭路相逢。

小说里武林盟主的称号光荣且难得,但游戏里的玩家只要获得很高的声誉(即分数)便可以成功。也有很多种方法可以获得声誉:决斗、谋略、游历或挑战武林五绝,方法各有利弊,全凭个人取舍权衡。

和前文提到的老家伙的故事不同,在这个武侠故事中玩家拿到的是“新手村套餐”——开始游戏时,玩家是一个门派中的新手武者,为了提升战斗技巧必须进行训练,训练是体力劳动,需要消耗大量的元气,元气也用来衡量角色的健康状况。

新手训练完就要找人打架练手,决斗机制也很简单:一次决斗有三个轮次,在每个轮次中决定用什么招数来对付对手,选择的招数套路与对手所选择组合加值高者获胜。

除此之外,这款游戏最有特色的地方在于,除了有“侠气”以外,还继承了香港武侠中独有的“匪气”。

这种“匪气”源于玩家选择的策略——刚开始游戏时每人会拥有三个策略,在进行过程中会获得更多的策略。它们被分为阴计,阳计和太极:阴计用来损害和破坏对手前进;阳计用来自我修养;太极则是阴和阳更为平衡的效果。

如果使用了太多阴计或物品,角色会获得“邪”指示物,邪的积累代表了角色内心邪恶的崛起,一旦达到一定程度的“邪”,正派角色就会变为邪恶派的“江湖败类”,不仅能改变外貌,还会改变其独特能力和基础武功等级。

走上了邪恶之路就不能再回头,江湖败类也会被逐出门派,不再有声誉成为武林盟主,只有消灭其他玩家,才能获得游戏胜利。

​设计者在这款游戏里,给了玩家“人在江湖,身可由己”的选择权,让玩家自行定义心中的武侠江湖。

但无论做何选择,你都能在这个游戏的某一瞬间,像一个真正活在市井里的侠客一样,于卑贱处参透风云际会,于微渺中见天地真知。

2018年国内殿堂工作室推出了武侠冒险trpg桌游《武林风云录》,2019年桌一派借包青天这一经典IP推出了武侠卡牌桌游《包青天》系列,都是国内桌游创作者在武侠题材方向上所做的努力。

但由于其整体游戏机制和玩法平衡各方面并不是很出色,在此就不做过多介绍了。人人都能做武侠梦,但不是人人都能在武侠世界里闯荡出真名堂,就是这江湖的真实残酷之处。

小结

武侠是东方人的英雄主义,从古至今的文人骚客也莫不有自己的武侠梦,苏轼在他的词中写道:“一点浩然气,千里快哉风。”说的是一个人只要具备至大至刚的浩然之气,就能在任何境遇中都处之泰然,享受到无穷快意的千里雄风。这种“浩然气”也正是武侠中所追求的“侠气”。

我们做着武侠梦长大,进入社会后却被生活所累,能真正静下来体会这种“侠气”的机会太少太少——如此看来,武侠的命运和桌游的命运又是何其相似。

所幸总是有那么一拨人选择了“不甘心”,他们愿做桌游世界里的侠士,背负起少年时的梦想去闯荡江湖,天下熙攘,江湖路遥且艰。

如果有更多人能加入这条崎岖又孤独的路自然是好事,但即便你只是一名路人看客,在风尘仆仆的路上给予这些侠士一壶慰藉鼓励的酒,也许他们就会让你看到不一样的桌游和武侠世界。

吕布的六位实力对手到底是哪些人物?谁才是吕布真正的劲敌?

虎牢关三英战吕布,濮阳城六将斗许褚的战绩,成就了三国第一勇将吕布,长坂坡前单骑救主的赵云,杀得曹操割须弃袍的马超,相比吕布都要黯然不少。在三国中先后有九位战将与吕布有过有过单独的较量,而最为出色的却是六员战将,他们到底是哪些人物?谁才是吕布真正的劲敌?

【心思缜密的许褚】

长得五大三粗的许褚一看就是一位刚直的莽汉,不过他却有心思缜密的粗犷汉子。葛陂大战典韦的战绩,是许褚特意在曹操面前献艺的一种方式,在曹操劝降之时,许褚还不忘诉说自己的一番勇武,最终他带着几百家族兵瞬间成为了曹操的亲信,为以后封侯踏上了一条捷径之路,为了更好地在曹操面前展现武艺,他选择一种难度大的任务,那就是濮阳战吕布。

凭着胆大心细和几分自信,许褚率先冲出战吕布,从大战典韦与勇斗马超的战绩来说,身手敏捷的许褚在刀法上也是很强的,但是到了阵前遇到吕布时就不容乐观了,都说金吕布银马超,他们之间有着相似的地方,但是吕布能够成为第一的原因,是因为身手敏捷的他更注重战局的变化,他是为了胜利而较量,而马超是在较量中取得胜利,他更讲究招法中的细节。

许褚的实力与马超不相上下,但是吕布斗的是实力不是招法,左突右窜的灵活,加上机敏的身手,二十个回合下来就让许褚没有占到阵前先机,虽然没有出现败绩,但是胜败也只是时间上的问题,因此曹操马上派出五将助战,这样才压制了吕布的优点。

【生不逢时的武安国】

能够与吕布斗上十多个回合,在三国人物是很难有几人做到的,受伤身残而败退的武安国,成为三国中最黯然的悲剧人物。靠着身手敏捷与出众的戟法,再加上一匹天下无双的赤兔宝马,巅峰时期的吕布成为了三国第一的勇将,武安国大战的战绩,已经成为了许褚之下最为出色的表现了。而选择铁锤是败给吕布最大的原因,关羽与典韦的狠力都无法在吕布面前占到优势,更何况这种又短又笨重的力量型兵器,根本不适合迎战吕布的方天画戟,当然武安国能够达到李元霸那种一震就能磕飞的神力,那就可以另当别论了。

武安国的实力战绩显然不在夏侯惇之下,不过他没有夏侯惇的幸运,因为夏侯惇身残后还能治理后方,成为了天下闻名的大将,而他追随的孔融,在几年后便亡在了曹操的手上,至于武安国也是不知所踪了。

【心思细腻的张飞】

粗犷的张飞与粗莽的许褚有着几分相似的地方,五大三粗的壮汉外形,却有着心思细腻的一面,许褚的细致花在曹氏家族的心思上,而张飞的细腻却是在用在了武学研究上。由于多年屠猪职业的原因,张飞变得格外细心与细致,虽然成天大嗓门的吼叫,但是他却是非常有耐心,凭着一身的狠力与敏捷的身手,靠着不断揣摩与研究找到对方的弱点,渐渐形成了后发制人的攻击之法。

在武学方面非常虚心的张飞,对待有能力的人都很尊重,但是对于品行不端的人却是嫉恶如仇,他带着三姓家奴的骂声与吕布斗在了一起。一两个回合的较量之下,他就感觉到要挑杀吕布很难,阵前非常果断的他马上就以守为攻与吕布相持着,面对着吕布的咄咄逼人,张飞虽然没有落下风,却也是非常地被动。当关羽看得非常焦急前来助阵之时,其实吕布也有暗自焦虑之中,虽然他一直占着上风,却始终无法斩杀张飞,稍不留神就会有张飞的致命一击,当关羽助阵之时,吕布面对着强悍的关羽,但是他最为警惕的人物,还是这位严谨隐忍的猛张飞。

【格格不入的关羽】

如果吕布能像华雄与颜良那样,昂首挺胸地立在了虎牢关前,那么关羽的青龙刀与快准狠的手段刀法,也许又能创造出一种新的斩将奇迹。不过吕布的身手太敏捷了,就连他的赤兔马也是更快更灵敏,关羽的刀法还没有劈到对手时,吕布已经闪躲在了另一侧,而他的方天画戟又随时会出现致命一击。论刀法的较量比拼,关羽的刀法占不到太多的优势,从实力上来说,关羽与吕布并不是差距问题,关键在于他们的风格不同,相比周旋巧妙狠勇的吕布,关羽的刀法就显得有些格格不入了。这一战之后,虽然关羽一直看不上吕布,而唯一让关羽变得严谨低调的人物却又是吕布。

【技不如人的夏侯惇】

如果在三国前期找到三位舍命相搏的战将,夏侯惇、典韦与张飞那就是同一类型的人物,曹洪与周泰虽然有几分相似,不过他们需要在护卫曹操与孙权时,才会真正做到舍命相搏。刚烈的性格、豪气冲天的侠义与舍命相搏的狠勇,让夏侯惇成为了曹操军中的一员实力猛将。不过这位人人敬畏的猛将,遇到了吕布却是大不相同,吕布对他舍命的狠勇并没有畏惧,出色的戟法与敏捷的身手,瞬间就让这位豪侠大将变得不堪一击,几招之下的巧招让夏侯惇遇险多次,技不如人的夏侯惇也只有接受败阵的事实。

【全身而退的公孙瓒】

公孙瓒称得上是出色的战将,却不是一位优秀的诸侯王者,曹操与孙权基本上是不会到阵前单挑较量的,毕竟一旦阵亡就代表着一个集团面临崩溃。而公孙瓒这位身手不凡的诸侯,在界桥斗过文丑,也在虎牢关大战吕布,能够斗上数个回合已经难能可贵了,而且他能够全身而退确实是不容易的。这种实力也不会亚于于禁与韩当这些人物。