英语词源-希腊神话-深渊神塔耳塔洛斯(Tartarus)
在希腊神话中,塔耳塔洛斯(Tartarus)是一个无穷的深渊,位于世界的最低层,他是
世界创始之初的五大原始神之一。很多人常常把塔耳塔洛斯和冥间混为一谈。实际上,冥间
是凡人死后鬼魂要去的地方,由冥王哈德斯掌管。而塔耳塔洛斯则是关押天神的地方。
在古希腊神话中,泰坦神族的首领克诺罗斯曾经将独眼巨人和百臂巨人关押在塔耳塔洛
斯。后来,宙斯率领奥林匹斯神族和泰坦神族展开激战时,听从了大地女神盖亚的建议,将
独眼巨人和百臂巨人从塔耳塔洛斯中释放了出来。在独眼巨人和百臂巨人的帮助下,宙斯击
败了泰坦神族,将他们囚禁在塔耳塔洛斯。
在塔耳塔洛斯,囚禁泰坦神族的监牢由火神赫淮斯托斯建造。据说,火神赫淮斯托斯由
外向内建造了监牢,建成后为了自己能够出去,他又修了一条路从监牢最里面通向外面。
在罗马神话里,被判有罪的魂魄被打入塔耳塔洛斯。
在英语中,单词 Tartarus(塔耳塔洛斯)常常被用来比喻极度可怕的地方,相当于“地狱”,并由此衍生形容词 tartarean,意思是“地狱的,阴间的,地狱一样的”。
中世纪时,成吉思汗所率领的蒙古和突厥铁骑横扫欧洲大陆,令欧洲人闻风丧胆。这些
人自称为 Tata,欧洲人则将其称为 Tartar(鞑靼人),源自 Tartarus,意思就是“来自地狱的人”。
1270 年法国人圣路易斯在一封书信中写到:“面对穷凶极恶的鞑靼人,我们要么将他们
赶回他们的老家——塔耳塔洛斯,要么统统被他们送上天堂。”
在英语中,Tartar 一词常被用来比喻凶悍的人,难以对付的人。
例如:His wife is quite a tartar. 他的老婆真是一个泼妇。
还有一个很常见的单词也源自 Tartarus,那就是 tortoise(乌龟)。古人见乌龟长相丑陋
怪异,认为是来自地狱的生物,所以将其称为 tortoise,本意就是“来自地狱的”。
Tartarus:['tɑ:tərəs] n. 塔耳塔洛斯,深渊,地狱
tartarean: [tɑ:'tεəriən] adj.地狱的,冥界的,阴间的
Tartar:['tɑːtə] n.鞑靼人(蒙古人和突厥人),凶悍的人 adj.鞑靼的
tortoise:['tɔrtəs] n.乌龟
HotA废设的复原-塔尔塔洛斯Tartarus(冰地狱)
原作者: 圣龙Turban
原贴链接:https://www.h3wog.com/article-425-1.html
在2012年前,HOTA制作组设想了好几个新种族,分别是Kronverk(堡垒),Cathedral(教廷),Asylum/Limit(庇护所,也就是小丑城),Tartarus(冰地狱),Kremlin(克里姆林宫,在俄语里是内城的意思,所以也被翻译为‘禁城’)
其中Kronverk虽然没有被完全复原,但也相当于制作了一个精神续作,也就是高山堡垒城(Highlands)。
Cathedral也在2018年,被我重新设定复原出来,也就是现在的教廷城。
Asylum原设是一个小丑城镇,有比较浓烈的怪诞风格,但生物多为原创,且长相怪异,不是非常能够溶于HoMM3的世界观里。目前这个城镇有同名的梦境(Asylum)代替,属于魔法门中设定的黑暗精灵一族。
其中最新版本中,梦境还多了一个魔法,可以召唤自爆的小丑,也算是对原设有了致敬。
原版的Asylum上色也较为困难,故放弃了完全复原的计划。
然后还有一个城镇,叫做克里姆林宫,其实这只是俄语的表述,因为Kremlin这个名字更为人所知。而实际上,这个城的翻译应该取俄语的原意,也就是‘内城’,所以这个城镇可以表述为‘禁宫’,‘禁城’,‘宫殿’之类的名字。现在由于已经有制作组接下了复原该城的计划,故此处不考虑。我们今天要复原的城市是‘塔尔塔洛斯’,也就是‘冰地狱’。冰地狱也是一个克里根恶魔组成的种族,不过相比地狱的火焰元素,冰地狱充斥着寒冷,虽然在深渊中被火焰所包围,不过确实地狱里最寒冷的存在。通过对这个城镇的重新设计,我复原了冰地狱的城镇界面。
冰地狱的7个兵种是当年设计好的,虽然没有任何图像,但也留下了很多的想象空间。1.冰怪物/寒冰恶灵Ice Imp/ Quasi 飞行/近战设定为一个寒冰版本的怪物,生物形象和怪物比较像。升级后的怪物可以降低敌人运气,且可以飞行,不同于只能跳跃的怪物。或许可以是一个低配版的精灵。(生物形象为蓝色版的怪物)2.冰魔像/冰巨像 Ice Golem /Sculptures 地面/近战设定为石像鬼属性的生物。只能步行,但可以得到士气。在2级生物中生命值较高,但速度不快。(生物形象接近蓝色的石人,或者水元素使者)3.女妖/冥河女妖 Erinyes/Fury 飞行/攻击返回和鹰身女妖类似,拥有攻击并返回的特技。参考了暗黑2里冰洞窟的冥河女妖,和VCMI里的地狱第二种4级生物女妖。升级会附加‘防御诅咒’,可以降低对手防御力。
4.冰护卫/极地护卫 Ice Guard/ Arctic Guard 地面/近战他们看起来像是人形,身上有锋利的刺,生活在寒冰洞穴中,有点类似于暗黑2的冰魔。这些生物血量不高,但会自行恢复。他们对火焰有弱点,但对霹雳寒冰,寒冰魔环免疫。升级后的冰魔可以冻结敌人3回合。
5.魔蛛/水晶魔蛛 Arachnid / Crystal Arachnid 地面/远程又被称作‘阿拉克涅’。属于高级恶魔,外表是半人半蜘蛛。她们无论近战,远程均可以使用蛛网攻击,被攻击到的敌人可能会被蛛网缠住,3个回合无法行动。蛛网和失明,石化不同,仅仅是限制移动,但不限制远程攻击和反击。
6.冰恶魔/高等冰魔 Gelugon/Supreme Gelugon 地面/近战冰恶魔是属于高等级的恶魔,他们只会侍奉魔王,听从魔王的直接派遣。他们对寒冰魔环,霹雳寒冰免疫。攻击时有几率召唤出冰冻傀儡(2级兵)助战。召唤生物不保留。高等冰魔可以召唤升级后的冰傀儡。并且可以释放一次魔法‘寒冰魔环’。
7.寒冰男爵/寒冰魔王 Baron / Beelzebub 飞行/近战和恶魔一样,他们可以在战场上传送移动。他们拥有无限反击的能力。攻击后有几率造成‘脆弱’,类似于鬼龙衰老(-20%生命),还会顺带降低攻击力。升级后的寒冰魔王,可以对1级兵下达‘自爆’指令,若被自爆影响,则在攻击后可以直接用双倍生命值炸伤对手,但自己也会死亡。(自爆必须攻击后触发,被直接打死则不会响应自爆。)原设定还有一个召唤冰恶魔,由于太强被废弃。
目前还没有做完,希望有意愿加入设计的朋友们,可以加入平衡和美工的制作。比较难的美工制作将由我自己完成,有喜欢制作新种族的,也欢迎参与。