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算命软件最准最全免费(算命软件)

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算命大师倒下了,不能让算命网站继续大行其道

作者:赵志疆

日前,安徽阜阳算命博主“宜和宽哥”刘某柱因在社交平台宣传封建迷信内容、扰乱社会秩序,被行政拘留15天。当民警问刘某柱是否算到自己会被抓时,刘某柱称:“算命都是骗人的,主要依靠揣摩客户的心理,按照客户的需求看单下菜。如果算命真准,自己就不会被抓了。”

据报道,刘某柱2020年前后开始通过社交平台帮助客户看运势、姻缘、驱邪、看病、给逝去的亲人超度等,在网络上逐渐小有名气,目前拥有3.8万粉丝。刘某柱每卦至少300元,三年来已非法盈利200余万元。尽管机关算尽,刘某柱仍算不到自己的结局,这无异于一个黑色幽默,由此也给世人提了一个醒:所谓网络算命,轻则“逗你玩”,重则“算计你”。

互联网上,以算命为业的不只是刘某柱。媒体记者搜索发现,类似的算命博主和算命网站五花八门,提供不同价位的服务。不少以“运势”“命理”为签名的博主,粉丝量从几万到几百万不等,都号称“婚姻、财运、健康、事业、学业、子女……无一不精”。不过,“大师”们更“精通”的只是套路和话术——为了吸引粉丝上当,有人组建团队运维“大师”账号,不仅内部有明确分工,而且还有相应的“业务”流程标准。这些所谓的“大师”毫无门槛和专业性可言,不仅无助于改善现实困境,还可能导致个人信息泄露,从而陷入诈骗、传销陷阱。

网络算命“大师”如过江之鲫,五花八门的算命网站和APP无疑起到了推波助澜的作用。尽管部分算命网站号称免费,但大多只是请君入瓮的幌子,最终无一例外引流至付费项目。就连成功将自己“算”进去的刘某柱,所仰仗的也是一款算命软件。刘某柱被绳之以法可谓咎由自取,问题是,如果不能铲除批量制造“大师”的工具,如何避免各类网络算命“大师”卷土重来?

《互联网信息服务管理办法》第十五条明确规定,互联网信息服务提供者不得制作、复制、发布、传播含有封建迷信的信息。今年年初的“清朗”系列专项行动明确要求,加大封建迷信和不良现象整治力度,持续清理鼓吹炒作封建迷信陋习的帖文、视频信息,处置提供算命、占卜违规服务等问题。在这样的背景中,各类算命网站和APP何以大行其道?

诚如法律界人士所说,网络算命诈骗并不算新型网络电信诈骗,只是传统犯罪的网络化。有些“算命大师”已经形成了分工明确的团伙,尤其是在网络的加持下传播更快,危害也更大。在严厉打击伪“大师”、伪“大仙”的同时,网络平台和监管部门也要积极行动,及时取缔非法行为,拉好科学与封建的边界线。更为重要的是,对于形形色色贩卖焦虑、收割利益的算命软件和算命网站,是应该好好管管了——它们不仅是批量制造伪“大师”和伪“大仙”的温床,更是散播封建迷信内容的源头。

值得一提的是,伪“大师”和伪“大仙”的兴起,也与某些人的心浮气躁不无关系。面对并不高超的话术,总有人以“宁可信其有,不可信其无”的态度参与其中,并逐渐被套牢。杜绝网络算命的种种乱象,不妨从个人的心理建设做起:所谓运气,从来都是实力的一部分,只要不断自我充实、自我提高,命运一定不会辜负每一分努力。(赵志疆)

来源: 光明网-时评频道

2020 最好的 Android 应用就在这份榜单里面了

12 月 1 日,Google Play 商店官方评选的 Google Play 年度榜单 正式出炉,包括年度最佳应用、年度最佳游戏以及 10 个子项的共计 43 款应用与游戏入选。

和每年都会同期发布的「Users' Choice 2020」用户选择将不太一样的是,此项榜单是由 Play 商店编辑团队官方评选,同时也会根据各地实际用户使用情况对榜单进行调整。所以如果有上榜应用/游戏让你看着有一种「为什么这也能入选」的感觉不必感到意外。

事实上,这份榜单中也有不少值得一提的应用与游戏,除了反映了过去一年的年度趋势之外,也能在一定程度上向我们揭示手游行业的现状。本文仅就美区评选结果进行介绍。

下面就和 Alan 一起,盘点一下这些脱颖而出的「年度最佳」吧!

应用篇年度最佳应用:Loóna

Play 商店每年的最佳应用往往都会给出一些出乎大家意料的结果,今年也不例外:2020 年获得「年度最佳应用」这一荣誉的是一款下载量仅 50000、甚至可以说「名不见经传」的助眠应用 —— Loóna。

和同类应用相比,Loóna 更加关注「睡前情绪」这个问题 —— 大多数人在睡觉时间来临的时候往往都是欠缺准备的,白天发生在工作、学习或是生活上的事也许依然还萦绕在脑海。随之产生的情绪:无论是兴奋、激动,还是苦恼、愤怒,对于睡眠来讲都是负面的,也正是导致类似睡眠障碍症状的主要原因,简而言之就是「失眠」。

Loóna 则可以被看作是针对这个问题诞生的一款「非典型」助眠应用。和传统意义上通过白噪声或是音乐来助眠的应用不同,Loóna 试图通过由精致图形、音乐共同构造的模型游戏来引导用户放下心理负担,快速将白天的各种情绪抛之脑后,进入一个适合睡眠的平静心境。

你可以在 Play 应用商店免费下载体验 Loóna,应用有订阅内容需要内购解锁。

最佳自我提升应用Paired: Couples App:一款减压应用,主打的是和伴侣一起完成问题,来加深彼此之间的沟通。不知是不是因为疫情的原因,这种早年流行过的伴侣关系养成应用在国外竟然又流行起来了。Centr, by Chris Hemsworth:由 MCEU 猛男「雷神索尔」背书的健身应用,提供线上的付费健身与饮食建议,同时也可以与 HeathKit 或是使用 iOS 版本搭配 Apple Watch 使用。略显讽刺的是,这款 Android 最佳应用并不支持 WearOS 智能手表。Speekoo:语言学习类应用,主打线上虚拟「旅行」的方式来收获更加沉浸式的学习体验。目前支持包括中文在内的六种语言学习(但不支持英语)。

Intellect:一款主打解决早期心理问题的应用,通过插画风格的配图以及小型的课程指导用户克服自身的心理问题,目前尚不支持中文。Jumprope:视频剪辑应用,主打「零基础上手」,内置了不同风格的剪辑模板,同时也支持直接将剪辑后的视频上传至社交媒体或是视频网站。最具娱乐性应用

由于此项评选的是除了游戏之外的娱乐内容,所以本次入围的五款都没有脱离出「影音视听」这一大圈子。

Disney+:迪士尼旗下的流媒体服务,主要得益于迪士尼旗下拥有皮克斯、漫威、星战、国家地理等众多强力的制作团队与资源,自家的流媒体服务也会每月上新来维持用户活跃度。

VITA:同样是一款视频剪辑应用,但与 Jumprope 不太相同的是,VITA 更加主打的是更加风格多变的短视频制作,所以也有更多滤镜、过渡效果等自定义选项。Reface:一款今年在国外社交平台比较火爆的「换脸」应用,借助机器学习算法将你的脸复制到各路明星的身上,同时还能制作出视频与 GIF 动图。Dolby On:一款由声学巨头杜比推出的录音应用,主打录制高清录制效果以及简单易上手的音频处理,同样有针对社交媒体分享这一使用场景做相应的优化。Bazaart:照片处理应用,最大卖点是通过快速删除照片背景的方式,搭配上其他不同的背景实现更多的艺术效果。

关联阅读:漫威、星战、皮克斯一网打尽,视频流媒体 Disney+ 订阅指南

最佳生活帮手应用

和上一项对应,这里就是「衣食住行」应用的主场。值得一提的是,来自中国开发者的「格志日记」也入选其中。

格志日记(Grid Diary):一款支持多种日记方式的应用,除了预设问题引导记录的模式之外,还可以用这款应用来实现子弹笔记等类似的记录功能。

Whisk:食谱分享平台,支持将食谱导入后一键生成购物清单,同时也可以在应用内的社区发现更多新食谱。The Pattern:一款主打占卜功能的社交应用,有意思的是,这款应用曾由于收集个人隐私信息的服务条款陷入过隐私风波。ZOOM Cloud Meetings:疫情期间需求暴增的视频会议服务,最多支持 100 人同时加入视频会议。Calmaria:Calmaria 一词在葡萄牙语中本身就有安静、平静之意,这也是这款应用的用途 —— 通过应用引导的深呼吸来帮助用户放松。值得一提的是,这款应用的 UI 非常有设计感。

最具潜力应用Paperless Post Flyer Invitation Maker:一款线上活动邀请应用,通过预设模版发送在线邀请,同时也支持实时监测参加活动的人数与邀请的动态,功能上类似于线下活动常用到的 RSVP 表单。Explorest:与 Instagram 类似的照片分享平台。这款应用的特色之处在于,它会在分享照片时提供照片摄影师所在的准确 GPS 定位以及详细的拍摄参数,因此也适合摄影初学者依葫芦画瓢。Cappuccino:一款奇特的音频备忘录应用:独特之处在于它不仅能保持你自己的音频,还会在每天早上 8 点更新来自好友的语音备忘录,同理,你也可以使用这款应用将你的语音备忘录分享给其他人。Tayasui Sketches:Android 平台的绘画应用,兼容触控笔使用,绘画界面较为简洁,同时主打高自定义程度的 UI 布局。最具社会贡献应用GreenChoice:引导用户购买健康可持续食材的服务,宣称能获得「低碳饮食体验」。评估食品对环境影响的主要数据来源是政府与第三方认证机构。Medito:一款免费的冥想应用,由 Medito 基金会开发制作,根据使用者的冥想知识提供不同层次的学习课程。ShareTheMeal:一款由联合国粮食计划署开发的捐款应用,同时也能用来了解与慈善相关的社会信息。游戏篇最佳独立游戏曲奇必死(Cookies Must Die):一款 2D 横版射击游戏,在这款游戏中你的敌人都是曲奇饼干……玩法上仍然有传统横版射击游戏「上手易、通关难」的特点。

Maze Machina:回合制策略游戏,在 4×4 的方格中使用类似三消的玩法实现各种战术攻击与防御动作,同时提供可以与其他玩家 PK 的在线模式。Sky 光・遇(Sky: Children of the Light):来自知名游戏设计师陈星汉与《风之旅人》团队的新作,同样是在今年相当火爆的一款游戏,除了游戏场景唯美之外,游戏机制也需要玩家与其他玩家携手探索,带入了独特的社交体验。

便当盒(Inbento):一款以日本「便当」文化为主题的养成游戏,除了能体验到猫猫带来的温馨家庭故事之外,还基于便当外观设计出了颇具巧思的拼图玩法。GRIS:这是一款几乎没有文字介绍的游戏,同时也通过这种方式打破了语言的限制,让玩家能更沉浸地体验游戏的画面与原创配乐带来的感受,玩家对于游戏的称赞也主要集中在这两点上,是一款能让人平静下来的优秀游戏。最佳休闲游戏Harry Potter: Puzzles & Spells:哈利波特主题的三消游戏,虽然三消一直是 Play Store 中常年占据榜单的游戏题材,但似乎每换一个新的 IP 就又能重新焕发生机。DreamWorks Trolls Pop:同样是玩法无需多言的小游戏,只需要你通过射击打破泡泡即可。海绵宝宝:蟹堡王挑战(SpongeBob: Krusty Cook-Off):以海绵宝宝为主题的小游戏,主线玩法类似「胡闹厨房」,但同时加入了养成游戏的元素。冰雪奇缘:定制王国(Disney Frozen Adventure):背景为《冰雪奇缘》的另一款三消玩法游戏,无需多言。EverMerge:其实仍然是一款三消为主题的手游,不得不说 IP 加持对于目标受众来讲真的有神奇的吸引力。最具创新力游戏Fancade:由 50 多款街机小游戏组成的合集,除了收集星星解锁更多内置街机游戏之外,玩家也可以在其中设计属于自己的游戏关卡。

极简地下城 RPG(Minimal Dungeon RPG):的确是一款极简风格的 RPG 游戏,无论是敌人还是各种探索元素都由简单的方格来代表,相对而言也让玩法更加简单易懂。

The Gardens Between:竖版解密游戏,背景设定在一对好友在充满回忆元素的群岛之间探索,玩家需要操控「时间」来通过每一个关卡。目前这款游戏已经加入了 Play Pass 订阅,同时也支持 HID 手柄操作。Ord.:一款更加称得上是「极简」的游戏:因为游戏中能供你操作的界面只有一句介绍当前情况的文字(如下图),以及你能做出的对应选择,虽然和画质精美这样的评价完全扯不上关系,但这种风格仍然颇具新意;可能看惯了 3A 大作之后,品尝一下这种奇妙的游戏体验也不错。

最佳对战游戏Legends of Runeterra:由 Riot Games 官方开发的手游,虽然无论是画风还是设定上都延续了《英雄联盟》的背景,但实际上是一款与《炉石传说》玩法类似卡牌游戏,主要区别可能在于卡包完全免费上 ……

七大罪:光与暗之交战:采用同名动漫设定的日系 RPG 手游,值得一提的是内建了部分 AR 功能。枪声(Bullet Echo):采用俯视视角的 PvP 射击游戏,独特之处在于主打战术配合,玩家游戏视野被局限在手电筒的照明范围内,更需要依赖枪声与脚步声来判断信息。巫师之昆特牌:源自于《巫师 3》中的著名元素「昆特牌」,可能也是 CDPR 为了满足玩家「手机打牌」的强烈呼声,所以才开发出这款独立游戏;算是原汁原味地将游戏中的打牌体验迁移到了移动端,同时将重心放在对战上,同时也会定期发布新的拓展包 骗钱。

英灵神殿大乱斗(Brawlhalla):育碧开发大乱斗风格游戏,在登陆移动端之前就已经在 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平台上架。最多支持 8 名玩家同时游戏。既然是「乱斗」,自然也少不了有来自其他游戏的角色登场。年度最佳游戏:原神

这个结果对很多人而言可能并不是那么意外了:对手游玩家而言,《原神》可能不是今年最喜欢的那一款,但它绝对是今年大家听到过争议最多的游戏。

抛开争议,《原神》在年底的各大游戏奖项中收获颇丰,无论是 The Game Awards 还是 Google Play,甚至今天早些时候刚刚公布的 App Store 年度最佳,从游戏制作层面上来说它都得到了不少玩家群体的认可。

因此对于手游市场而言,《原神》能够获得成功的另一层潜台词我认为是:手游领域缺失足以与主机、PC 端匹敌的大作,而今年手游平台也在呼唤属于自己的大作。这里的「手游大作」未必是真的需要手游独占,只需要厂商真正地开始重视这一市场,并针对手游的操作体验进行优化,在销售模式上做出相应的改善。相信在手游领域复制主机平台的成功也并非全无可能。

登陆 Arcade 的《海之号角 2》同样属于此类定位

但就目前而言,传统的游戏厂商并没有真正重视起这一片市场,反而是米哈游这类手游背景下壮大起来的新势力在继续巩固着自己的「地盘」,且手机平台本身相较于主机乃至 PC 开发环境都更充满变数,在如何克服这种问题上,传统意义上的游戏大厂制作团队未必是最具开发经验的那个。

但无论如何,我相信伴随着争议而来的除了负面情绪,也一定有关于手游未来的讨论与思考。这样的讨论越多,我们就越有可能早一天看到真正属于移动平台的、在综合游戏品质上堪比主机、PC 平台的优秀作品出现。

90后怪蜀黍的算命app使用笔记

​ 01

年初的时候,我们号的美女灵气主笔曾跑去淘宝算命,还发了一篇文章,说《这届年轻人,一边吐槽长辈迷信,其实自己偷偷云算命》。

但我就不一样,作为一个长期重症迷信的90后,我坚信,在冥冥之中一定会有更深层次的理论引导着这个世界,算不准的话,一定就是算命师傅的道行有问题。

作为朋友圈里著名的穷B和打假大师(对,因为穷B所以打假),我自然不会轻易的向淘宝交费,也不会找江湖术士算命——因为我有更加神奇的东西,算命APP。

算命APP有很多好处,比如,不用花钱,或者说不用直接花钱。在众多乌烟瘴气的APP中,有一个陪伴了我很久,就是这个原来叫“易奇八字”,后改名为“易奇文化”的小东西。

02

互联网+算命,这才是真正站在科技和人文的十字路口。看看产品经理怎样把传承千年的八字,变成历史和科技兼具的功能创新:

其一,就是八字排盘功能

所谓算命,就是通过表象,顺藤摸瓜,把冥冥中注定的东西,捋出来给你看。

把算命的过程拆解一下,其实跟程序员写程序很像,无非就是输入、处理、和输出的过程。

让人算,怕被骗,那用机器来算,总能保证客观中立了吧。

于是乎,当你输入一个精确到几时几分的生辰八字以后,就会跳出来一个看上去无比专业的“命盘”,这个命盘上面有着各种易学术语,看上去无比的权威和客观,一下子就奠定了这个APP的专业调性。

但就有一点不好,你看不懂。

但这不重要,下边有翻译的版本,你当然也可以不信下边的翻译版,于是,他们就开了付费的学习班,还能试听。

所谓相信大师不如自己成为大师,这才叫把命运牢牢地抓在自己的手里啊!

其二,“贵人”系统

这是我非常喜欢玩的一个系统,也是我种草这个APP的主要原因。

“星座书上,说我们不合,最后我把那页偷偷撕掉”,同为90后,你们不觉得单纯用星座啥玩意的判断你和另一个人合不合太粗浅了一点吗?就算用,也用咱本土的星星啊!

现在,有理论支撑的中国风方法出现了——合八字。

为了凸显专业,虽然亲测没啥区别,但对方的生日也是要精确到分钟的,只要拥有对方的生日,你就可以在系统里跟他合一下八字,算出你们间的影响指数。

更神奇的是它在这个逻辑上又引入了“贵人”系统,所谓贵人,就是可以无视上面的影响指数,一定会对你产生正向影响的人。

只要分享,不用花钱,就可以让你知道TA是不是你生命中注定的那个人,是不是很划算?

其三,是摇卦

人,总有需要被指点迷津的时候。这时候,我就会拥抱最传统的易学文化:六爻。六爻是一种常见的正统算卦手法,非常难懂,所以理所应当的,他们依照六爻原有的逻辑,以本挂和变卦为基础,给出了简化版的卦辞。

当然了,在这个小软件里还有其他的各种小东西,比如合婚、运程车、财富船、祈福、甚至烧香,可以说是装在手机里的算命中心。

03

说到底,勘破命运什么的,天生就刺激了人类的好奇心,自带流量。

说回这个APP,和一般的忽悠相比,这种算命法最神奇的地方在于“透明”,它不会直接给你一个结论,而是基于一个知识框架,给你推演过程,再输出结论。

在传播学上有这么一个关于说服的理论,大致意思是,如果是别人硬塞给你一个结论,那你肯定是排斥的,但是,如果这个结论是你自己推演出来的,就会很容易被接受。

现在要理论有理论,要框架有框架,要推演有推演,有理有据,感觉“和我自己算出来差不多”。

历史无数次的告诉我们,在观点输入这块,看起来像自己得出来的,就OK了。

04

算命听起来可笑,满足的却是我们亘古以来最深层的焦虑:这是人类面对不确定性资历最久远的解决方案,并且是在穷尽了其他一切努力之后,最后的一道心理保护机制。

自己算着玩的也就罢了,但算命一旦组合上付费,却想来一阵寒意。

付费算命,甚至发展出盲盒、抽卡、各种氪金机制等等……你以为花点钱算命,投入更多,换来的安慰就显得更加可靠,会得到更加靠谱的命运算法加持。

但实际上,这个你付费买的高级算法,只是商家更精确的韭菜识别算法——而且,和淘宝骗你花钱买买买的算法不一样,这种算法“含金量”更高:电商的算法算的是你的付费能力,而付费的AI智能算命,算的,是你的欲望与认知能力之间的距离。

我们号的美女写手在写算命时说,“哪怕终究是错付了又如何,反正,生活辜负我们的还少吗?”

但我相信,生活终究是自己创造的,算命也好,星座也罢,让它做我们生活的帮手和安慰——但不要轻易相信付费,不要让自己的认知弱点变成别人的算命生意。

关于作者

文 / 刘大壮