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什么克制妖精系宝可梦(什么克制妖精系)

什么克制妖精系宝可梦(什么克制妖精系)

口袋妖怪妖精系的克制与被克

哈喽大家好,这里是聚合游戏,每天为你分享游戏相关的内容,喜欢的快来关注哟~

玩家在口袋妖怪体验游戏时,不同的精灵属性之间是存在克制关系的玩家的妖精系精灵可以克制恶系、格斗系、龙系的精灵,同时玩家的妖精系精灵可以被钢系、毒系精灵克制。

妖精系精灵

妖精系的精灵大多以娇小可爱著称,妖精系的精灵可以很好的克制强大的龙系,因此也被玩家称为屠龙勇士,作为妖精系的精灵,玩家可以利用他们对恶系、格斗系、龙系的精灵进行克制。

皮可西

玩家需要注意,玩家在使用妖精系的精灵时要小心钢系、毒系的精灵,玩家的妖精系精灵会被钢系、毒系克制,此时玩家的精灵使用效果会大大减弱,玩家需要及时调整。

妖精

属性精灵

游戏中皮皮、皮可西、布鲁和布鲁皇都属于妖精宝可梦,玩家可以在游戏中获取体验,玩家在游戏中可以利用妖精宝可梦的克制关系进行对战。

妖精属性精灵

在对战中玩家可以看到当前宝可梦对敌方的克制关系,分为效果绝佳、效果不理想和没有效果三种,效果分别对应原本伤害的两倍、原本伤害的二分之一以及没有伤害,玩家可以携带道具继续提升自己的伤害。

宝可梦朱紫DLC全剧情流程攻略 碧之假面全支线要素完美通关攻略

《宝可梦朱紫》DLC全剧情流程攻略,碧之假面全支线要素完美通关攻略。《宝可梦朱紫》DLC零之秘宝全攻略。《宝可梦朱紫》DLC零之秘宝是经典角色扮演冒险游戏宝可梦系列第九世代的最新DLC。DLC分为上下两部,在上篇碧之假面中,玩家将来到北上村,遭遇当地的古老传说与特别的新增宝可梦。《宝可梦:朱紫》零之秘宝-碧之假面DLC中,主角前往北上乡参加夏令营。北上乡里耸立着一座庞大的山,人们在其山脚聚居,还有着农田和苹果园等,与帕底亚地区截然不同的自然景色绵延不断。主角在这个地方与新的伙伴和宝可梦相遇,并解开流传于北上乡的传说。

-零之秘宝DLC综述

零之秘宝dlc分为前后两篇,上篇为碧之假面,下篇为蓝之圆盘。

注意购买时你获得的是整个零之秘宝dlc的上下两篇,只是上篇2023秋季发布,下篇冬季发布。

当你开始朱紫本体中的寻宝任务后(通常游戏开始后2、3小时就能到达这个阶段),你会接到吉尼亚老师的电话。

他通知你联合办学夏令营开启了,你被选为了夏令营成员。

夏令营在一个叫北上乡的地方举行。

前往橘子学院入口大厅处就能开启dlc旅程。

-剧情主线

1、北上乡

接到吉尼亚电话后,在学院大厅和蓝莓学园的白蕾雅(啊,这翻译,败类呀!笑)老师交谈。

确认行程就可以开始北上之旅了。

白蕾雅老师还会拿出自己家传的朱/紫之书。

告诉你,让宝可梦结晶化的根源可能和一只叫太乐巴戈斯的宝可梦有关。

算是一个伏笔(碧之假面中还不会展开)。

跟着老师刚到北上乡就遇到了同学晕车,老师需要留下来照顾他。

不得不派野外活动经验丰富的你前往翠绿镇通知管理员。

你就可以进行小范围自由活动了,本体已通关的情况下,北上乡宝可梦都是50+等级起步。

在翠绿镇活动中心门口,你遇到了“地头蛇”丹瑜拖着弟弟乌栗前来挑战。

这一战也就是60级左右的土狼犬、六尾等一阶宝可梦,难度不高,可以轻松应对。

获胜后管理员就出现了,他交给你们实习任务:前往北上乡各地,查看介绍牌上的民间故事。

可以进一步自由活动了,你可以在地图界面按L/R键切换北上乡和帕底亚地图。

内向的乌栗想和你一组,而丹瑜让他向你发起挑战。

乌栗当前也是立尾和蜻蜻蜓两只宝可梦,不难对付。

打完就愉快的组队,开始探索北上乡的故事了。

2、宝伴

首先前往镇西北的宝伴广场。

具体位置如图。

和介绍牌互动。

你会了解到北上乡一直有可怕的鬼的传说。

相传够赞狗、愿增猿、吉雉鸡三只宝可梦打败了鬼。

人们非常感激,将他们称为宝伴。

了解完历史,两人合影留念,达成一个小目标。

3、恐洞

第二处介绍牌在鬼山东边。

你得知鬼有4个面具,个个都有神奇的功能。

乌栗正巧是鬼传说的爱好者,他提议你去鬼的家——恐洞看看。

恐洞位于鬼山,是鬼避世居住的地方。

乌栗认为鬼孤零零的在这里,多少有些可怜。

可能是他自己内向的性格与鬼产生了共鸣吧。

乌栗在洞口再次向你发起挑战,想检验一下自己最近锻炼的效果。

62级大尾立,一般。

62级蜻蜻蜓,虫、飞行。

63级蚊香君,水。

准备一只电系宝可梦会让战斗变得简单。

战胜乌栗,他邀请你前往家里坐坐。

而山崖边,一个奇怪得身影目睹了整场战斗。

4、掩面祭

丹瑜和乌栗既是夏令营的成员,也是土生土长的北上乡人。

你前往他们家作客。

乌栗的奶奶还送给你一张碧之时尚名人卡,让你可以在北上乡”洗剪吹“。

他们一家邀请你参加北上乡传统活动——掩面祭,让丹瑜带着你去库房找面具。

不折腾就不是丹瑜,她决定先和你打一场。

莫鲁贝可,电、恶。

来杯粗茶,草、幽灵。

大狼犬,恶。

宝包茧,虫、草。

故勒顿、闪焰王牌等都容易对付这个局面。推荐火+格斗或妖精宝可梦。

北上中心的掩面祭有不少摊贩可以买东西。

暂时没有出现的手机摊通关北上剧情后会出售手机等外观。

你还可以参加打鬼祭活动,可以赢得增加努力值的米团(每个一点)。

还有可以遗忘全部努力值的米团。

高级打鬼祭建议组队,否则很难完成,达成挑战也会有道具奖励(详见新要素总结中的打鬼祭部分)。

5、厄诡椪

在打鬼祭,你远远看到了一个戴着面具的“孩子”。

短暂互动后,“孩子”害羞逃走了。

你担心他的安全,赶紧追上去,中途还捡到了他遗失的面具。

不过,小孩像鬼一样莫名消失了。

和乌栗对话,你们回到了他的家里。

没想到老爷爷看到面具后非常震惊,告诉大家这是厄诡椪的面具。

而这个厄诡椪就是大家口中的“鬼”。

原来,丹瑜的家族世世代代守护了一个秘密,关于鬼的秘密:

鬼是和一个男人来到村子的,但是因为外形诡异,不被村人接受。

男人和鬼只能去鬼山生活。

不过,他们会制作面具,戴着面具偷偷参加村里的庆典活动。

直到有一天,三只贪得无厌的宝可梦——够赞狗、愿增猿、吉雉鸡抢夺了厄诡椪的面具并准备大肆洗劫村庄。

是厄诡椪击败了这三只邪恶的宝可梦,保护了村民,不过遗失了被抢的三个面具。

但是村民没有看到事件的全貌,想当然的编出了宝伴戴着面具击败恶鬼的故事,面具后来也被供奉在了北上中心。

只有丹瑜的祖先知道真相,但是他的诉说村人完全不接受。

他只能将这个秘密传给下一代,至少让真相能够保留下来。

躲在一旁的乌栗也听到了这个真相,让他觉得鬼更委屈了。

6、第三块介绍牌

打鬼祭结束,你继续夏令营的游学活动。

前往最后一个介绍牌。

乌栗向你再次发起挑战。

64级蜻蜻蜓,虫、飞行。

65级大尾立,一般。

66级蚊香泳士,水、格斗。

67级裹蜜虫,草、龙。

飞行系宝可梦可以比较好的应对。

你们现在知道,介绍牌上的故事完全是假的了。

一天的行程再次结束,你回到了公民馆。

进入休息室休息。

7、修复面具

第二天,你和兴致高昂的丹瑜会面。

她说要用祖传的手艺修复之前捡到的已经坏掉的厄诡椪面具。

只是需要鬼山顶晶光池里的结晶碎片,她和你一起前去采集。

在这里你们居然遇到了罕见的美纳斯。

(73级水,有丹瑜帮忙,最好有电系宝可梦。)

(无法抓捕,后续只能通过太晶巢穴直接获得美纳斯,晶光池下方山洞里有丑丑鱼。)

打败美纳斯,你们顺利获取了结晶。

但是回去后,爷爷却说面具被乌栗拿走了。

来到宝伴广场,发现正在那里生气的乌栗。

他为厄诡椪不平,觉得自己太弱什么用也没有。

再次挑战你,想要变强。

68级远古巨蜓,虫、飞行。

65级古月鸟,飞行、水。

66级裹蜜虫,草、龙。

66级天蝎,地面、飞行。

71级蚊香泳士,水、格斗。

有电系和冰系就足够对付他们。

战斗结束时,意想不到的事情发生了。

似乎是感应到了面具,宝伴雕像突然生出了异样——

8、宝伴复生

一道光束冲天而起。

三傻,哦不是,三个宝伴突然出现。

然后又快速的向北上中心跑去。

你们赶快赶去,结果管理员说刚才被宝伴驾临,他兴高采烈的将面具“还给”了他们。

管理员说宝伴向鬼山跑去了——他们一定是去对付厄诡椪了。

你赶紧跑向鬼洞,果不其然,宝伴正在围殴厄诡椪。

你立即出手相救。

愿增猿是毒、超能力。

地面、幽灵、恶可以对付。

击败愿增猿,三个宝伴四散逃离。

你们安抚了厄诡椪,回到翡翠镇收集宝伴的信息,一定要将他们”绳之以法“!

9、收集讯息

回到镇上活动中心旁,也就是恢复站/技能机附近,小朋友会告诉你吉雉鸡的位置。

吉雉鸡去了鬼山。

飞行点路边的大婶会告诉你够赞狗的位置。

十字路口的大叔知道愿增猿的位置。

了解完情况后,宝伴位置就会标注出来了。

10、吉雉鸡

吉雉鸡在鬼山外飞行,靠近后他会进入山洞。

最后在山腰位置出洞,来到平台。

出洞就会进入战斗。

吉雉鸡是毒、妖精属性,地面、钢、超能力可以对付。

考虑到够赞狗也能用超能力打,最好培养个超能力。

或者有地面也行,三只都能打。

击败吉雉鸡,拿回火灶面具。

11、够赞狗

够赞狗是毒、格斗,用超能力打最好,4倍伤害。

地面飞行则是两倍伤害。

战斗时厄诡椪也可能出手进行随机buff。

相对来说够赞狗是三只里比较难对付的,不过4倍超能力弱点还是容易被抓到。

之前活动的超梦就能轻松应对。

打败他获取础石面具。

12、愿增猿

猴子之前已经照过面了,有通用地面宝可梦就能对付。

宝伴抢面具就是为了增强力量,他们会变更大。

不过仍然不是你得对手。

这次拿回了水井面具。

乌栗也在你们战斗时默默的努力着。

他请你们带着厄诡椪回到翠绿镇。

没想到乌栗四处奔走,已经将厄诡椪的故事真相告诉了村民。

现在的村民也不像过去那样食古不化,很快结合自己看到的事实,欢迎厄诡椪的到来。

-分支要素

1、北上图鉴

吉尼亚老师会在开始时给你北上图鉴,总共200只宝可梦。

其中有部分宝可梦在朱紫本体中已经存在,只是北上乡有不同的捕捉位置。

不少朱紫本体无法直接野外捕捉的宝可梦也可以在北上乡野外捕捉。

收集150只后还可以开启赫月支线。

在北上图鉴位置按X可以领取各种奖励,比较重要的是柑果球。

新增/限定/进化/道具请参考:https://www.3dmgame.com/gl/3905061.html

在翠绿镇东边的树林边,你会遇到吉尼亚老师。

和他野餐后会赠送你一个蛋,孵出的宝可梦为神奥御三家,属性与你朱紫本体开始选择的御三家对应。

当你北上图鉴完成后找吉尼亚交谈,他会送你晶耀护符,打太晶巢穴得到的太晶碎片会增加。

效果还是很不错的,5星坑一次可以多10个碎片,让太晶属性的更改容易不少。

2、招式学习器

碧之假面中增加了不少新招式学习器,各地学习机都能进行操作。

还是和本地一样通过打怪、拾取材料后制造。

新功能是在学习机界面按X可以只显示同行宝可梦可学习的招式。

以下是新增的技能——

一般:吼叫、愤怒门牙、吵闹、气象球

火:高温重压、妒火

水:热水、水返

电:充电(没有电力上升)

草:日光刃、青草滑梯(威力改为55)

冰:黑雾、冰锥

斗:真空波、真气拳

毒:剧毒

地:流沙地狱、十万马力

飞:双翼

超:重力(没有广域战力)

虫:虫咬、猛扑

岩:击落

鬼:怨恨、灵骚

龙:鳞射

恶:拍落、泄愤

钢:陀螺球

妖:薄雾炸裂

3、自拍

dlc中拍摄功能进一步强化,你会从管理员处获得洛拍棒(你听听这名字。。。。),开启自拍功能。

拍照时按X就能打开。

自拍时按方向键可以改变面部表情。

按ZL/ZR键会有音乐,如果此时有处于跟随状态的宝可梦,可能会有特殊的反应。

拍摄的照片会自动存入ns相册里。

《宝可梦朱紫》御三家怎么选择?

草主、水主、火主,宝可梦朱紫御三家怎么选?很多玩家不知道这三家到底该怎么进行选择,小编给大家带来了一些建议,主要详细说明了三家的区别和优缺点,便于玩家的选择。

宝可梦朱紫御三家怎么选

先谈下草主

虽然不少都说草主种族优秀梦特优秀速度优秀,但是我想说,这很多都是双打对战的情况,在剧情里并无法发挥这么多作用。

由于草属性被飞行和虫系天然克制,在刚开始游戏里其实是很难打的,新人刚入坑可能会陷入迷茫,所以如果你是刚玩这个游戏的,选择草主请慎重,因为你天然打不过家门虫和家门鸟。

而且由于草系的贯穿能力不强,所以草主其实并没有想象的暴力,但是还是相对好用,在中期开始发力,由于游戏中期并没有好用的草系,所以草主可以当一个很强的草系打手。

再说一下水主

大家都对水主的本系单体飞冲很期待,但是我只能说,八代飞冲强是强在全体加速度而且大家都能用,所以用的多,而水主只给自己加,就相当于自己一个人能用也就没人管他了。

剧情还是单打,基本上都是靠等级速度碾压,没人管你提速。而在剧情推进时,水系是稀缺雨天的支持的,导致贯穿力和力度明显不够,无法单只推队,相对不推荐选择的一只。

有些人说刃鬼的退化型可以替代火主,但是刃鬼的进化太难了,其实是很难替代的。

火主

火主是我相对推荐的一只游戏前期火系基本克制一大堆道馆和剧情,36级进化幽灵系正好克制一般道馆,导致剧情推进是非常非常顺利的。

在打完第四个还是第五个道馆会解锁围巾,加50%速 基于火系的高贯穿性和技能的自我强化,基本上可以无强化平推掉三到四只无克制宠。是非常好用简单的通关宠

《宝可梦》单打好用的恶系大盘点,索罗亚克也能排得上名?

关于恶系,八代的新恶系宝可梦里有表现出彩的也有表现一般的,恶系单拎出来说的话并不是一个什么强势的属性,而在八代,就有着诸如“狐大盗能够干什么”这样的调侃,嗯,,纯恶要出头真的不是很容易的一件事情,更何况狐大盗本身的硬件条件也十分不足,其它的诸如堵拦熊、莫鲁贝可等在对战上也有一定的表现,那么,在如今的八代对战环境下,好用的恶系都分别是哪几只呢?本篇小二就来盘点一波,来看看到底都有哪些吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 武道熊师(一击流)

作为被妖精系克制的一个属性,恶系在八代中站场能力并不算那么强,更别说是四倍弱妖精的一击流武道熊师,很容易在对攻妖精系的时候吃亏,但是,拥有不错的救场能力以及输出基础的武道熊师却也有着如今在对战上不可替代的重要性,不过在单打中,因为本身就是站场能力没有连击流强,所以武道熊师基本上都是带上气腰来确保可以打出至少一回合的爆发。

NO.2 长毛巨魔

第二位好用的恶系是长毛巨魔,从知道这只宝可梦有恶作剧之心特性开始,很多玩家就已经猜到长毛巨魔会成为对战中好用的存在了,果不其然,在双打这样的舞台上长毛巨魔有很好的辅助性,即便是在单打中,长毛巨魔也是个很好用的开墙好手,主要的对战思路依然是开墙给自身或者是后续的队友提高站场能力为主,甚至长毛巨魔都不会携带恶本,只是专职做一些辅助的活。

NO.3 班基拉斯

嗯,,既然都说到恶系的话,老班肯定还是要纳进来的,老班的发挥舞台可不单单是在双打,单打有着强大坦克能力的老板依然可以在对战上造成很大的威胁,因为弱点多的缘故,所以班基拉斯也很好触发弱点保险,配合极巨化的话在单打的老班可以有效配合极巨化做一个核心的极巨手,话说好像也有不少新手误以为老班有地面系,,所以甚至有很多人说老班免疫电系的,,

NO.4 索罗亚克

以前在谈到索罗亚克的时候,小二就说到了索罗亚克虽然很有特色,但是实际上索罗亚克特性的欺骗性并不高,不过在目前八代的环境下,索罗亚克的表现其实还挺不错,特性有时候还是可以起到迷惑效果,毕竟对方看到我方的队伍里有索罗亚克的话,就要想到是否这边会有索罗亚克用特性出场,基本上来看,索罗亚克用得比较多的就是双倍奉还、突袭这样的技能。

好了,以上就是小二本次要介绍的四只目前好用的恶系宝可梦,当然可能还有其它的恶系小伙伴觉得好用,小二就不做一一的介绍啦。

《宝可梦》奇怪的属性克制关系,为什么虫系可以克制恶系?

关于属性相克,一些属性相克的关系其实是有理可循的,比如水系克制火系,来源于现实中水可以灭火,而火系克制草系,则来源于现实树木都比较怕火,电系克制水系更不用说了,因为现实水可以导电,但是除此之外,也有一些属性克制关系会让玩家看起来特别牵强,,这也是小二到现在属性表有时候还是无法有效记住全部的原因,,因为一些属性克制并没有什么逻辑关系,,没有刻意去记的话有时候还要翻出来属性克制表,那么,都有哪些奇怪的属性克制关系呢?

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

NO.1 虫系克制恶系

恶系按理来说就是宝可梦界属于偏反派的设定,那么反派自然就是偏高冷偏高大上一点,但是偏偏这样的一个属性,,是被虫系克制的,,所以虫系克制恶系的原理到底是什么呢?虫系克制草系是因为现实的昆虫很多都以植物为食,至于恶系,,小二听到的一个比较有趣的理由就是,,再穷凶恶极的人,可能依然会怕一只突然蹿出来的蟑螂,,嗯,,小二觉得蛮有道理的,,

NO.2 妖精系克制龙系

实际上,六代的妖精系出来之后克制龙系的原因应该只是单单官方想压制一下龙系而已,让龙系变得相对好突破一点,也间接做到了部分平衡,那么如果按照设定来看的话,为什么龙系怕妖精系呢?有一个比较客观的说法就是,在西方世界的传说中,诸如精灵、妖精之类的种族都会奴役龙类的生物,仔细想一下,就可以发现实际上搭乘飞龙的精灵什么的形象非常多,,

NO.3 幽灵系克制超能力系

幽灵系也是一个比较抽象的概念,这个属性可以有效克制到的是幽灵系自身和超能力系,幽灵系克制幽灵系可能是因为鬼吓鬼之类的幽默玩笑?至于幽灵系为什么克制超能力系的话,,可以发现超能力系的弱点都是比较抽象的,分别是虫、幽灵以及恶,这三个属性都来源于心灵上的恐惧,结合超能力系就是心灵之类的攻击的话,那么三种恐惧让超能力系害怕也是可以理解的。

NO.4 地面系克制毒系

而有一些属性的克制相对来说就比较无厘头了,比如地面系可以有效克制毒系,,只能理解为是因为地面系的宝可梦本身身体构造来看就不怕毒(但实际上却又有很多地面系宝可梦是肉身啊),以及超能力系克制毒系的迷之关系,这些很难串联起来的克制关系正是一些小伙伴老是忘记属性克制表的原因,对于这一类的奇怪克制关系,,小二觉得要不还是死记硬背吧,,

好了,以上就是小二本次要介绍的一些奇怪的克制关系,当然这类奇怪的克制关系还有很多,小二就不一一介绍啦。