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耳朵轮廓图及名称(耳朵轮廓图)

耳朵轮廓图及名称(耳朵轮廓图)

形体结构【耳朵】专项教程

很多朋友在绘画人物的时候都会相对忽视【耳朵】的部分,无论是位置还是结构都很容易出问题。

▲与其他常作为视觉中心的结构(例如眼睛)相比,耳朵在画面中的存在感往往相对较弱。但精准的耳部结构表达,就是能够提升画面整体质量的组成部分了。

▲如果想要被“皇上”称赞双耳形美~就好好按照下文的要点进行学习啦~

下面本文就为大家全面解析【耳朵】的基本画法。

Part1-基本结构

在我们日常绘画的角度,耳朵的表达指的是“外耳廓”部分的结构。

▲图中是生理角度完整的耳朵结构介绍,先别慌着被劝退!作为绘画者,我们其实也可以有更加形象化的记忆方式→

▲【3+Y】记忆法,我们根据耳朵的基本结构走向,可以形象的把内部结构简化成“一个反向的3”和“一个正向的Y”。搭建出基本结构后再做细节上的补充即可。

Tips:并且在表达不同的画风时,耳朵的结构可以做相应的“简化处理”。

▲我们根据不同的画风,人物特点等因素。可以在保证结构准确度的前提下,做相应的简化。

Part2-空间定位

记住了基本结构特点,我们再来解决另一个大问题→耳朵应该画在哪?

Tips:首先强调“空间”这一概念,如果单纯的在2D平面讨论是毫无意义的,一定要站在3D角度思考。

▲【2D坐标】我们先以“正面+平视”的头像来定位。无特殊视角的状态,我们以眼尾的延长线与头部边缘的“交叉点”作为“耳朵上部的起点”。

▲在侧面看的话,耳朵的位置会在头部球体颅骨的中间位置。

▲【3D坐标】我们在绘画过程中,往往人物都不会是无视角状态的。所以当头部发生视角转向后,耳朵也应该随之发生符合“球体转动”的位置变化。

▲把握耳朵位置的时候,我们以头部球体侧面中线确定横向位置;以鼻子所在的空间范围确定高度即可。

Part3-视角表达

接下来我们将前两个要点的内容做整合,得到文本的最终目的。

▲图中是平视视角下,各角度的“耳朵”结构;从中我们可以看出耳朵的独立空间结构。

▲特别值得注意的是,很多朋友在画后脑勺的时候,很容易把耳朵画反。

Part4-应用扩展

在了解清楚人类耳朵的表达方式后,再一起了解一些特殊的耳朵类型吧。

①精灵耳

▲自带魔幻属性的精灵耳,在结构表达中与人类耳朵区别不大。基本可以理解成在“耳轮”上半部分的转折处,发生了拉长的变形。

②兽耳

▲大家日常看到喵喵/furry/兽耳娘的时候,往往都会把兽耳看作是特殊的耳形。其实是因为兽耳往往有毛发的遮盖,所以我们能看到的是块面感较强的回转形。

▲绘画兽耳的时候,需要注意兽耳与头骨之间的位置关系,以及耳朵厚度和包裹空间的表达。

掌握好以上的4部分内容,大家以后画耳朵都不会再随便翻车喽~

头部五官比例划分/三庭五眼

五官比例轮廓都是不一样的,所以根据不同脸型可灵活微调,三庭五眼相对是比较标准的脸型和五官比例。

总是画不好头部的小伙伴,除了五官局部绘制外,整体的比例划分也很重要。简单的比例划分过程步骤分享,可以自己尝试不同的脸型设计。

三庭五眼 三庭是指发际线位置到下巴分三等分,分别是发际线~眉弓骨(上庭),眉弓骨~鼻底(中庭),鼻底~下巴(下庭);五眼是指两耳朵外轮廓之间的距离分成五等分,每一等分为一只眼睛的宽度。

先定好头宽比例

先定好头宽与头长的比例,为3:4大小的长方形

横向纵向分别分四个等分

定好轮廓型

在不同的等份线条上找到大概外轮廓线位置,整体是一个鹅蛋形,头顶稍微圆润一点,下巴脸颊稍微窄点。

找到发际线,分三等分找出三庭位置

耳朵位于中庭,画好耳朵再分五等分,找出眼睛位置

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