您的位置:首页 > 八字

扑克牌多少张(牌多少张)

扑克牌多少张(牌多少张)

为什么一副牌是54张,为什么有四种花色?

打扑克,大家都会玩,那么你知道大王代表什么?小王又代表什么?梅、心、方、桃又是什么意思呢?

一幅牌有54 张,52 张是正牌,表示一年有52 个星期;两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮;桃、心、梅、方代表春夏秋冬4 季。

每一季是13 个星期,扑克中每一花色正好是13 张牌;每一季是91 天,13 张牌的点数相加正好是91 。四种花色的点数加起来,再加上小王的一点,正好是365 。如果再加上大王的一点,那就正好是闰年的366 天数。

扑克中的J 、Q 、K 共12 张牌,既表示一年有12 个月,又表示太阳在一年中经过的12 个星座。

扑克牌有红黑两种颜色,红色代表白天,黑色代表黑夜。扑克牌的4 种花色还有不同寓意:黑桃象征橄榄叶,表示和平;红桃是心形,表示智慧;梅花是黑色三叶,源于三叶草;方块表示钻石,意味着财富。这四种花色,是对人们一年中美好的祝愿。

为什么扑克牌四张K 牌上的人像都是长胡子的,四张Q 牌的像都很漂亮,而四张J 牌的人像十分威武?

其实,K 牌就是国王牌,又称皇牌。Q 牌,就是王后,又称皇后牌。红桃Q 牌,画的是莱铁英;方块Q 牌,画的是雅各之妻拉浩;梅花Q 牌,画的是《圣经》中的一位女神(亦说是法国享利四世的皇后)。黑桃Q 牌画的是希腊女神雅典娜。黑桃J和方块J分别为查尔斯一世的侍从霍克拉和洛兰。 红桃J为查尔斯七世的侍从拉海亚。 梅花J是阿瑟王故事中的著名骑士兰斯洛特。

黑桃K 牌,画的是古以色列国王大卫王。大卫王是以色列联合王国的第二任国王,传说中的所罗门王的父亲。他生活在公元前1000年左右,多年来犹太人恢复故国故都的期望都以大卫为中心。新约《圣经》强调,耶稣是大卫的后裔。米开朗基罗以大卫战胜歌利亚为蓝本,做成了大卫雕像。大卫王善长竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以在黑桃K上总有竖琴的图样。

红桃K 牌,画的是法国的查理士大帝。查理曼大帝是法兰克国王,后加冕为「罗马人的皇帝」。他在位的14年期间,发动过50多场战争,控制了大半个欧洲的版图,并传说在天使的指引下挑起了保卫基督教世界的重任。最早在木板上为他刻像的人凿子打滑,不小心把他的胡子刮掉了。此后,红桃K皆以此画为标准,所以只有红桃K的国王没有胡子

梅花K 牌,画的是马其顿国王亚历山大大帝。亚历山大大帝是马其顿王国国王,曾师从古希腊著名学者亚里士多德,以其雄才大略,先后统一希腊全境,进而横扫中东地区,不费一兵一卒而占领埃及全境,荡平波斯帝国,大军开到印度河流域,世界四大文明古国占据其三。他的衣服上总是佩戴着配有十字架的珠宝,他左手仗剑,右手捧着地球,念念不念念不忘称霸世界。

方块K 牌,画的是古罗马的凯撒大帝。恺撒大帝,罗马共和国的终身独裁官,杰出的军事家、政治家,推动了从罗马共和国到罗马帝国的转变。他去世后,其甥孙及养子屋大维开创了罗马帝国并成为第一位帝国皇帝。恺撒在罗马帝国的硬币上是侧面像,此后四张国王K牌中,只有方块国王是侧面像,手持战斧。

黑桃Q 牌画的是希腊女神雅典娜。雅典娜,希腊神话中掌管智慧与正义战争的女神,希腊奥林匹斯十二主神之一,也是奥林匹斯三处女神之一。她是宙斯和智慧女神墨提斯的女儿,宙斯为了阻止预言,将墨提斯吞入腹中,此后患上了治不好的头疼,只能将头切开,结果蹦出了雅典娜。因为她是战争女神,所以手中持有武器,也是四位「皇后」中唯一有武器的。

在你们家乡,都有哪些扑克玩法呢?

54张扑克牌的含义

平时我们只知道扑克牌在我们生活中可以打很多牌类, 而不知道它其中的含义,今天我就树上记录的来说下吧!扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙:大王代表太阳、小王代表月亮,其余52张牌代表一年中的52个星期;红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节;每种花色有13张牌,表示每个季节有13个星期。

如果把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点,共366点。专家普遍认为,以上解释并非巧合,因为扑克牌的设计和发明与星相、占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联系。

扑克牌中的J、Q、K是英文中侍从、王后、国王的缩写,12张人头牌分别代表历史上某个人物:黑桃K是公元前10世纪的以色列国王索洛蒙的父亲戴维,他善用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以黑桃K画面上经常有竖琴图样。红桃K是查尔斯一世弗兰克国王,他叫沙勒曼,是四张国王牌中唯一不留胡须的国王。方块K是罗马帝国的国王、名将和政治家凯萨,是四张国王牌中唯一一张侧面像。梅花K是最早征服世界的马其顿帝国国王亚力山大,他的衣服上总是佩戴着配有十字架的珠宝。黑桃Q是希腊的智慧和战争女神帕拉斯·阿西纳,是四张皇后牌中唯一手持武器的一位皇后。红桃Q、方块Q分别是朱尔斯和莱克尔皇后。梅花Q名叫阿金尼,由女王(Regina)一词而来,她手持蔷薇花,表示英国以红色蔷薇花为标志的兰开斯特王族和以白色蔷薇花为标志的约克王族经过蔷薇战争后终于和解,将双方的蔷薇花结在一起。黑桃J和方块J分别为查尔斯一世的侍从霍克拉和洛兰。红桃J为查尔斯七世的侍从拉海亚。梅花J是阿瑟王故事中的著名骑士兰斯洛特。

近年来,许多国家都把反映本国文化、民俗和风貌的有代表性的画面印在扑克上。这种花式扑克将知识性、娱乐性、观赏性融为一体,历史、人物、风光、建筑、文学、艺术、动植物、教育等等无所不包,堪称小百科全书,深受广大扑克牌爱好者和收藏者的欢迎。消费者在用扑克进行娱乐的同时,既增长了知识,又得到了一次次美的享受。

双升实战手册,这7种规则,新手入门一定要知道

\r\r\r\r\r \r\r \r\r\r\r 第2章 双升规则\r\r 2.1 概述\r\r

双升是两副牌的“升级”,是在保留“升级”基本规则的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张),取消了对底牌扣分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(两个以上同花色连对,如红桃6、6、5、5、4、4)等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

\r\r 2.2 专业术语\r\r

1. 分牌。升级游戏中每张 5、10 和 K 是分牌,5 代表 5 分,10 代表 10 分,K 也代表 10 分,两副牌共 200 分。游戏中,每方都要尽量得到这些分牌,除第一轮外每轮首出方获得上一轮所有分牌,防守方计算得分。扣在底牌中的分牌归最后一轮的获胜方,防守方得到底牌分牌要加倍计算。

\r\r

2. 底牌。发牌结束后,每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的 8 张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被防守方抠底。

\r\r

3. 庄家。每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据防守方的得分确定。

\r\r

4. 对家。升级游戏共由四位游戏者参与,东西一方、南北一方互相合作,对家指互相合作的另一方,如东家的对家为西家,南家的对家为北家。

\r\r

5. 坐庄方。庄家与其对家组成坐庄方。

\r\r

6. 防守方。与坐庄方相对而言,如果东、西方是坐庄方,则南、北方即为防守方。相反,南、北方为坐庄方时,东、西方即为防守方。

\r\r

7. 级主。也叫定主,固定主牌的含义。升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据防守方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级主。例如,坐庄方开始时的级别为 2,表示所有花色的 2 都是本局的级主,所有级主都是主牌。如果坐庄方的级别上升到了 K,此时 K 就成为级主。

\r\r

8. 主花色。从发牌开始到发牌结束,每方都可以根据牌情亮出常主,这期间其他玩家可以进行抢夺亮主或者最后翻出的常主花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

\r\r

9. 主牌。主牌由大王和小王 (Joker)、级主、主花色牌构成。因为双升与桥牌密不可分,很多时候主牌也被称为将牌。

\r\r

10. 副牌。除主牌以外,其他牌都是副牌。

\r\r

11. 对牌。两张同点同花色的牌称为一对牌。

\r\r

12. 拖拉机。同花色的大小相邻两对或更多的对构成拖拉机,级主不能与相同花色的副牌构成拖拉机。

\r\r

13. 将吃。任何主牌都大于副牌。如跟牌方没有首出方出牌花色,所出主牌大于任何级别副牌,对主牌才能大过对副牌。主牌盖过副牌称为将吃。

\r\r

14. 保底与抠底。游戏的底牌由庄家从自己的牌中选择构成,由于底牌中可以包含分数牌,所以最后一轮牌的胜负同时影响底牌分数的去向。最后一轮牌如果坐庄方获胜则称为保底成功,如果防守方获胜则称为抠底。

\r\r 2.3 出牌规则\r\r

1. 出牌。第一轮牌由坐庄方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。

\r\r

2. 跟牌和贴牌。不是首先出牌方,在出牌时则必须先出首家出的花色称为跟牌。没有首出方花色,又没有将吃而跟出其他花色的牌称为贴牌。

\r\r

3. 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

\r\r 2.4 通则\r\r

1. 大小顺序

\r\r

以下都以庄家升到10时,10为级主为例子介绍。

\r\r

主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;

\r\r

副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;

\r\r

主牌大于副牌。

\r\r

2. 拖拉机的构成

\r\r

凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433;

\r\r

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10,一对主 10 带一对副 10,一对副 10 带一对主牌 A,一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A。

\r\r

以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,两对副 10,JJ1010,AA22。

\r\r

3. 亮牌规则

\r\r

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

\r\r

有以下几种情况可改变或加强主牌花色。

\r\r

(1)自保。在已经亮出单张级牌确定常主的情况下,再亮出另外一张同花色级主巩固称为自保。已经自保后只有通过双王反无主来改变。

\r\r

(2)反主。未亮主方使用另外花色的两张级主来改变当前级主状况;小王反主后也只有大王反无主才能再度改变。

\r\r

(3)反无主。用双王(双大王或双小王都可以)来取消已有的亮主状况,无主状态下除了双王和当前级主之外,其他四种花色都为副牌。反无主为最高优先级,可以改变任何的常主状况。

\r\r

出现反主状况后,无法再进行自保,但是可以通过反无主来再度改变。尤其注意游戏的第一局需要争夺庄家,最后以哪家定的级主来决定庄家和底牌归属。

\r\r

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

\r\r

4. 出牌规则

\r\r

首出牌后按逆时针方向依次出牌。

\r\r

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

\r\r

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”。如副牌中 AAK,AKK,AQQJJ,98844 (若其他家中无人有能大过一张 9、一对 8、一对 4 的牌)。

\r\r

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出牌中的最小牌。如首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其他某家有此花色的 QQ 或 55,则首家必须出 44 。

\r\r

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)。首家出拖拉机时,其他家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其他牌。

\r\r

首家出某花色副牌时,其他家无此门花色时,可出主牌将吃。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,将吃时所出的牌也必须是拖拉机或对牌,且数目不得少于首家出的牌的数目,否则被视为贴牌。

\r\r

出现多家将吃时,将吃牌的大小以将吃牌中的拖拉机或对牌大小为准,大的称为“超将吃”,将吃没有对或拖拉机的情形以单牌最大主为准,如:

\r\r

(1)主牌 998872 可将吃副牌 AK5544,但不能将吃副牌 AA5544;

\r\r

(2)主牌 977 可将吃副牌 544,主牌 884 可超将吃;

\r\r

(3)主牌 977 可将吃副牌 567, 主牌 884 不能超将吃。

\r\r

5. 轮庄规则

\r\r

(1)开局中,双方抢庄,最终反主者为庄家,没有反主先亮主者为庄家。

\r\r

(2)庄家升级时,下一副牌由其对家做庄家。

\r\r

(3)防守方上台坐庄时,由上副牌庄家的出牌顺序下家做庄家。

\r\r

6. 记分规则

\r\r

升级所需分数规定:

\r\r

(1)如果得分为 0,坐庄方连升 3 级;

\r\r

(2)如果得分不满 40,坐庄方连升 2 级;

\r\r

(3)如果得分大于等于 40 小于 80,坐庄方升 1 级;

\r\r

(4)如果得分大于等于 80 小于 120,轮换坐庄方;

\r\r

(5)如果得分大于等于 120 小于 160,防守方升 1 级;

\r\r

(6)如果得分大于等于 160 小于 200,防守方连升 2 级;

\r\r

(7)如果得分大于 200,防守方连升 3 级,之后每40分升一级。

\r\r

7. 罚分规则

\r\r

(1)如有本轮首出花色未按首出花色出牌,每出错一张牌扣出错方10分。

\r\r

(2)越序出牌,每张牌扣越序方10分。

\r\r

(3)甩牌错误按被挡回牌张数,每张扣甩错方10分。

\r\r

(4)一方多牌、少牌、藏张按有利于无错方的方法复盘计算最终罚分,无错防守方至少记得80分,无错坐庄方至少连庄。

\r\r
\r

山东娱乐牌局——保皇的玩法

中华文化博大精深,休闲娱乐的方式更是多种多样的。打牌、麻将、牌九都是大家饭后休闲的娱乐方式,作为我们山东人来说,饭后、饭前的娱乐方式更是多种多样的。最典型的那就属于保皇了,下面我给大家简单介绍一下保皇的玩法!

需要准备4副扑克牌。

人数:5人

大小顺序:保(一张红桃4标注保)、皇帝(大王中标注皇)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

注意事项:明皇暗保,保需要隐藏身份,5个人,一个皇上一个保其余3个平民一伙。皇上先发牌,保需要隐藏身份,平民的目的是要打皇上,阻止皇上出牌。

发牌:

每轮第一个玩家出牌,称为"发牌"。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

顺牌(上牌):

总是由逆时针下家对前面出的牌"顺牌"。下家出的"一套牌"大过前面的人的"一套牌",称为"顺牌"或"上牌"。

过牌(pass):

对前面人出的牌不要,称为过牌。

接风(无敌):

当上家出完最后一手牌,所有人均过牌不要,则下家可以接风,接风不必压上家的牌,可以随意发牌。

一局结束:

当玩家已经出完了手中的牌时,一局牌结束。